Quelle pelle pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 66 pour "Dommages Feu" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida feu de niveau 66 pour Intelligence, Dommages Feu et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Feu et Portée :.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
248 Pelle Armes(dommages Terre) :
248 Pelle (dommages Feu) :
248 Pelle (dommages Eau) :
248 Pelle (dommages Air) :
248 Pelle (dommages Neutre) :
248 Pelle Portée : :
248 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
248 Pelle Dommages Feu :
248 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
248 Pelle Renvoie dommages :
248 Pelle Dommages Poussée :
248 Pelle Dommages Critiques :
248 Pelle Dommages Pièges :
248 Pelle Puissance Pièges :
248 Pelle RésistancesRésistance Terre :
248 Pelle Résistance Feu :
248 Pelle Résistance Eau :
248 Pelle Résistance Air :
248 Pelle Résistance Neutre :
248 Pelle % Résistance Terre :
248 Pelle % Résistance Feu :
248 Pelle % Résistance Eau :
248 Pelle % Résistance Air :
248 Pelle % Résistance Neutre :
248 Pelle Résistance Critiques :
248 Pelle Résistance Poussée :
248 Pelle Résistance Terre JCJ :
248 Pelle Résistance Feu JCJ :
248 Pelle Résistance Eau JCJ :
248 Pelle Résistance Air JCJ :
248 Pelle Résistance Neutre JCJ :
248 Pelle % Résistance Terre JCJ :
248 Pelle % Résistance Feu JCJ :
248 Pelle % Résistance Eau JCJ :
248 Pelle % Résistance Air JCJ :
248 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
248 Pelle EffetsIntelligence :
248 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
248 Pelle Armes(dommages Terre) :
248 Pelle (dommages Feu) :
248 Pelle (dommages Eau) :
248 Pelle (dommages Air) :
248 Pelle (dommages Neutre) :
248 Pelle Portée : :
248 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
248 Pelle Dommages Neutre :
248 Pelle Renvoie dommages :
248 Pelle Dommages Poussée :
248 Pelle Dommages Critiques :
248 Pelle Dommages Pièges :
248 Pelle Puissance Pièges :
248 Pelle RésistancesRésistance Terre :
248 Pelle Résistance Feu :
248 Pelle Résistance Eau :
248 Pelle Résistance Air :
248 Pelle Résistance Neutre :
248 Pelle % Résistance Terre :
248 Pelle % Résistance Feu :
248 Pelle % Résistance Eau :
248 Pelle % Résistance Air :
248 Pelle % Résistance Neutre :
248 Pelle Résistance Critiques :
248 Pelle Résistance Poussée :
248 Pelle Résistance Terre JCJ :
248 Pelle Résistance Feu JCJ :
248 Pelle Résistance Eau JCJ :
248 Pelle Résistance Air JCJ :
248 Pelle Résistance Neutre JCJ :
248 Pelle % Résistance Terre JCJ :
248 Pelle % Résistance Feu JCJ :
248 Pelle % Résistance Eau JCJ :
248 Pelle % Résistance Air JCJ :
248 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
248 Pelle EffetsIntelligence :
53 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
57 Pelle Armes(dommages Terre) :
82 Pelle (dommages Eau) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
107 Pelle DommagesDommages Feu :
53 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
53 Pelle Renvoie dommages :
53 Pelle Dommages Poussée :
53 Pelle Dommages Critiques :
53 Pelle Dommages Pièges :
53 Pelle Puissance Pièges :
53 Pelle RésistancesRésistance Terre :
53 Pelle Résistance Neutre :
53 Pelle % Résistance Terre :
53 Pelle % Résistance Feu :
53 Pelle % Résistance Eau :
53 Pelle % Résistance Air :
53 Pelle % Résistance Neutre :
53 Pelle Résistance Critiques :
53 Pelle Résistance Poussée :
53 Pelle Résistance Terre JCJ :
53 Pelle Résistance Feu JCJ :
53 Pelle Résistance Eau JCJ :
53 Pelle Résistance Air JCJ :
53 Pelle Résistance Neutre JCJ :
53 Pelle % Résistance Terre JCJ :
53 Pelle % Résistance Feu JCJ :
53 Pelle % Résistance Eau JCJ :
53 Pelle % Résistance Air JCJ :
53 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
53 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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