
Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 61 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida feu de niveau 61 pour intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 60Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
323 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
1030 Armes DommagesDommages Terre :
273 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
270 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
271 Armes Dommages Pièges :
270 Armes Puissance Pièges :
270 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
280 Armes Résistance Eau :
281 Armes Résistance Air :
281 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
270 Armes % Résistance Feu :
270 Armes % Résistance Eau :
270 Armes % Résistance Air :
270 Armes % Résistance Neutre :
270 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
270 Armes Résistance Feu JCJ :
270 Armes Résistance Eau JCJ :
270 Armes Résistance Air JCJ :
270 Armes Résistance Neutre JCJ :
270 Armes % Résistance Terre JCJ :
270 Armes % Résistance Feu JCJ :
270 Armes % Résistance Eau JCJ :
270 Armes % Résistance Air JCJ :
270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
270 Armes EffetsIntelligence :
446 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
494 Armes Armes(dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1054 Armes DommagesDommages Terre :
452 Armes Dommages Neutre :
450 Armes Renvoie dommages :
446 Armes Dommages Poussée :
448 Armes Dommages Critiques :
447 Armes Dommages Pièges :
446 Armes Puissance Pièges :
446 Armes RésistancesRésistance Terre :
454 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
454 Armes % Résistance Terre :
446 Armes % Résistance Feu :
446 Armes % Résistance Eau :
446 Armes % Résistance Air :
446 Armes % Résistance Neutre :
446 Armes Résistance Critiques :
447 Armes Résistance Poussée :
447 Armes Résistance Terre JCJ :
446 Armes Résistance Feu JCJ :
446 Armes Résistance Eau JCJ :
446 Armes Résistance Air JCJ :
446 Armes Résistance Neutre JCJ :
446 Armes % Résistance Terre JCJ :
446 Armes % Résistance Feu JCJ :
446 Armes % Résistance Eau JCJ :
446 Armes % Résistance Air JCJ :
446 Armes % Rés. Neutre JCJ :
446 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
666 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
709 Armes Armes(dommages Terre) :
666 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
881 Armes (dommages Eau) :
893 Armes (dommages Air) :
915 Armes (dommages Neutre) :
1273 Armes DommagesDommages Terre :
669 Armes Dommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
666 Armes Dommages Poussée :
668 Armes Dommages Critiques :
667 Armes Dommages Pièges :
666 Armes Puissance Pièges :
666 Armes RésistancesRésistance Terre :
672 Armes Résistance Feu :
666 Armes Résistance Eau :
667 Armes Résistance Air :
667 Armes Résistance Neutre :
672 Armes % Résistance Terre :
666 Armes % Résistance Feu :
666 Armes % Résistance Eau :
666 Armes % Résistance Air :
666 Armes % Résistance Neutre :
666 Armes Résistance Critiques :
667 Armes Résistance Poussée :
667 Armes Résistance Terre JCJ :
666 Armes Résistance Feu JCJ :
666 Armes Résistance Eau JCJ :
666 Armes Résistance Air JCJ :
666 Armes Résistance Neutre JCJ :
666 Armes % Résistance Terre JCJ :
666 Armes % Résistance Feu JCJ :
666 Armes % Résistance Eau JCJ :
666 Armes % Résistance Air JCJ :
666 Armes % Rés. Neutre JCJ :
666 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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