
Quel arc pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Vitalité" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un sadida feu de niveau 200 pour Intelligence, Vitalité et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Vitalité et (dommages Neutre).
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 35Agilité > 135Effets
Intelligence : 100Chance : 45Vitalité : 100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Coups Critiques : -9..-6Intelligence > 559Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8Retrait PM : 5..7Fuite : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..32(vol Air) : 4..7(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -140..-106Agilité > 155Effets
Intelligence : 51..100Chance : 19..35Sagesse : 49..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 132Effets
Force : 21..60Intelligence : 34..100Agilité : 14..40Vitalité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
298 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
335 Arc (dommages Neutre) :
298 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
298 Arc Dommages Poussée :
298 Arc Dommages Critiques :
298 Arc Puissance Pièges :
298 Arc RésistancesRésistance Terre :
303 Arc Résistance Neutre :
303 Arc % Résistance Terre :
298 Arc % Résistance Feu :
298 Arc % Résistance Eau :
298 Arc % Résistance Air :
298 Arc % Résistance Neutre :
298 Arc Résistance Critiques :
298 Arc Résistance Poussée :
298 Arc Résistance Terre JCJ :
298 Arc Résistance Feu JCJ :
298 Arc Résistance Eau JCJ :
298 Arc Résistance Air JCJ :
298 Arc Résistance Neutre JCJ :
298 Arc % Résistance Terre JCJ :
298 Arc % Résistance Feu JCJ :
298 Arc % Résistance Eau JCJ :
298 Arc % Résistance Air JCJ :
298 Arc % Rés. Neutre JCJ :
298 Arc EffetsIntelligence :
325 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
351 Arc (dommages Neutre) :
325 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
325 Arc Dommages Poussée :
325 Arc Dommages Critiques :
325 Arc Puissance Pièges :
325 Arc RésistancesRésistance Terre :
326 Arc Résistance Neutre :
326 Arc % Résistance Terre :
325 Arc % Résistance Feu :
325 Arc % Résistance Eau :
325 Arc % Résistance Air :
326 Arc % Résistance Neutre :
325 Arc Résistance Critiques :
325 Arc Résistance Poussée :
325 Arc Résistance Terre JCJ :
325 Arc Résistance Feu JCJ :
325 Arc Résistance Eau JCJ :
325 Arc Résistance Air JCJ :
325 Arc Résistance Neutre JCJ :
325 Arc % Résistance Terre JCJ :
325 Arc % Résistance Feu JCJ :
325 Arc % Résistance Eau JCJ :
325 Arc % Résistance Air JCJ :
325 Arc % Rés. Neutre JCJ :
325 Arc EffetsIntelligence :
320 Arc - Critère 1 Vitalité :
320 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
338 Arc DommagesRenvoie dommages :
320 Arc Dommages Poussée :
320 Arc Dommages Critiques :
321 Arc Puissance Pièges :
320 Arc RésistancesRésistance Terre :
321 Arc Résistance Neutre :
321 Arc % Résistance Terre :
320 Arc % Résistance Feu :
320 Arc % Résistance Eau :
320 Arc % Résistance Air :
321 Arc % Résistance Neutre :
320 Arc Résistance Critiques :
320 Arc Résistance Poussée :
320 Arc Résistance Terre JCJ :
320 Arc Résistance Feu JCJ :
320 Arc Résistance Eau JCJ :
320 Arc Résistance Air JCJ :
320 Arc Résistance Neutre JCJ :
320 Arc % Résistance Terre JCJ :
320 Arc % Résistance Feu JCJ :
320 Arc % Résistance Eau JCJ :
320 Arc % Résistance Air JCJ :
320 Arc % Rés. Neutre JCJ :
320 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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