
Quel arc pour un Sadida feu/intelligence de niveau 200 pour "résistance critiques" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Sadida feu de niveau 200 pour Intelligence, Résistance Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Critiques et Vitalité
sans les incarnations.
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 158Effets
Intelligence : 110Agilité : 60Vitalité : 75
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 35Agilité > 135Effets
Intelligence : 100Chance : 45Vitalité : 100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 8..12(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 131Effets
Intelligence : 100Chance : 30Vitalité : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
187 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
224 Arc (dommages Neutre) :
298 Arc DommagesRenvoie dommages :
187 Arc Dommages Poussée :
187 Arc Dommages Critiques :
188 Arc Puissance Pièges :
187 Arc RésistancesRésistance Terre :
192 Arc Résistance Neutre :
192 Arc % Résistance Terre :
187 Arc % Résistance Feu :
188 Arc % Résistance Eau :
187 Arc % Résistance Air :
188 Arc % Résistance Neutre :
188 Arc Résistance Critiques :
187 Arc - Critère 2 Résistance Poussée :
187 Arc Résistance Terre JCJ :
187 Arc Résistance Feu JCJ :
187 Arc Résistance Eau JCJ :
187 Arc Résistance Air JCJ :
187 Arc Résistance Neutre JCJ :
187 Arc % Résistance Terre JCJ :
187 Arc % Résistance Feu JCJ :
187 Arc % Résistance Eau JCJ :
187 Arc % Résistance Air JCJ :
187 Arc % Rés. Neutre JCJ :
187 Arc EffetsIntelligence :
320 Arc - Critère 1 Vitalité :
320 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
338 Arc (dommages Neutre) :
396 Arc DommagesRenvoie dommages :
320 Arc Dommages Poussée :
320 Arc Dommages Critiques :
321 Arc Puissance Pièges :
320 Arc RésistancesRésistance Terre :
321 Arc Résistance Neutre :
321 Arc % Résistance Terre :
320 Arc % Résistance Feu :
320 Arc % Résistance Eau :
320 Arc % Résistance Air :
321 Arc % Résistance Neutre :
320 Arc Résistance Poussée :
320 Arc Résistance Terre JCJ :
320 Arc Résistance Feu JCJ :
320 Arc Résistance Eau JCJ :
320 Arc Résistance Air JCJ :
320 Arc Résistance Neutre JCJ :
320 Arc % Résistance Terre JCJ :
320 Arc % Résistance Feu JCJ :
320 Arc % Résistance Eau JCJ :
320 Arc % Résistance Air JCJ :
320 Arc % Rés. Neutre JCJ :
320 Arc EffetsIntelligence :
192 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
218 Arc (dommages Neutre) :
325 Arc DommagesRenvoie dommages :
192 Arc Dommages Poussée :
192 Arc Dommages Critiques :
193 Arc Puissance Pièges :
192 Arc RésistancesRésistance Terre :
193 Arc Résistance Neutre :
194 Arc % Résistance Terre :
193 Arc % Résistance Feu :
193 Arc % Résistance Eau :
193 Arc % Résistance Air :
194 Arc % Résistance Neutre :
193 Arc Résistance Critiques :
192 Arc - Critère 2 Résistance Poussée :
193 Arc Résistance Terre JCJ :
192 Arc Résistance Feu JCJ :
192 Arc Résistance Eau JCJ :
192 Arc Résistance Air JCJ :
192 Arc Résistance Neutre JCJ :
192 Arc % Résistance Terre JCJ :
192 Arc % Résistance Feu JCJ :
192 Arc % Résistance Eau JCJ :
192 Arc % Résistance Air JCJ :
192 Arc % Rés. Neutre JCJ :
192 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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