
Quel marteau pour un Sadida feu/intelligence de niveau 187 pour "% résistance neutre" et "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida feu de niveau 187 pour intelligence, % résistance neutre et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et dommages neutre.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
10 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Marteau Dommages Poussée :
10 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
10 Marteau Puissance Pièges :
10 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
14 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
10 Marteau Résistance Terre JCJ :
10 Marteau Résistance Feu JCJ :
10 Marteau Résistance Eau JCJ :
10 Marteau Résistance Air JCJ :
10 Marteau Résistance Neutre JCJ :
10 Marteau % Résistance Terre JCJ :
10 Marteau % Résistance Feu JCJ :
10 Marteau % Résistance Eau JCJ :
10 Marteau % Résistance Air JCJ :
10 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
10 Marteau EffetsIntelligence :
122 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
187 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
123 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
124 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
123 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
121 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
128Niveau : 128Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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