
Quelle épée pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 186 pour "Vitalité" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida feu de niveau 186 pour Intelligence, Vitalité et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Vitalité et Dommages Terre.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
231 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Terre) :
325 Épée (dommages Neutre) :
388 Épée DommagesDommages Terre :
231 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
231 Épée Renvoie dommages :
231 Épée Dommages Poussée :
231 Épée Dommages Critiques :
231 Épée Dommages Pièges :
231 Épée Puissance Pièges :
231 Épée RésistancesRésistance Terre :
231 Épée Résistance Neutre :
231 Épée % Résistance Terre :
231 Épée % Résistance Feu :
231 Épée % Résistance Eau :
231 Épée % Résistance Air :
231 Épée % Résistance Neutre :
231 Épée Résistance Critiques :
231 Épée Résistance Poussée :
232 Épée Résistance Terre JCJ :
231 Épée Résistance Feu JCJ :
231 Épée Résistance Eau JCJ :
231 Épée Résistance Air JCJ :
231 Épée Résistance Neutre JCJ :
231 Épée % Résistance Terre JCJ :
231 Épée % Résistance Feu JCJ :
231 Épée % Résistance Eau JCJ :
231 Épée % Résistance Air JCJ :
231 Épée % Rés. Neutre JCJ :
231 Épée EffetsIntelligence :
185 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
200 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée DommagesDommages Terre :
185 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
185 Épée Dommages Poussée :
185 Épée Dommages Critiques :
185 Épée Dommages Pièges :
185 Épée Puissance Pièges :
185 Épée RésistancesRésistance Terre :
186 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
185 Épée % Résistance Feu :
190 Épée % Résistance Eau :
190 Épée % Résistance Air :
190 Épée % Résistance Neutre :
189 Épée Résistance Critiques :
185 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
185 Épée Résistance Feu JCJ :
185 Épée Résistance Eau JCJ :
185 Épée Résistance Air JCJ :
185 Épée Résistance Neutre JCJ :
185 Épée % Résistance Terre JCJ :
185 Épée % Résistance Feu JCJ :
185 Épée % Résistance Eau JCJ :
185 Épée % Résistance Air JCJ :
185 Épée % Rés. Neutre JCJ :
185 Épée EffetsIntelligence :
344 Épée - Critère 1 Vitalité :
344 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
352 Épée Armes(dommages Terre) :
405 Épée (dommages Neutre) :
456 Épée DommagesDommages Neutre :
344 Épée Renvoie dommages :
344 Épée Dommages Poussée :
345 Épée Dommages Critiques :
344 Épée Dommages Pièges :
344 Épée Puissance Pièges :
344 Épée RésistancesRésistance Terre :
344 Épée Résistance Neutre :
344 Épée % Résistance Terre :
344 Épée % Résistance Feu :
344 Épée % Résistance Eau :
344 Épée % Résistance Air :
344 Épée % Résistance Neutre :
344 Épée Résistance Critiques :
344 Épée Résistance Poussée :
346 Épée Résistance Terre JCJ :
344 Épée Résistance Feu JCJ :
344 Épée Résistance Eau JCJ :
344 Épée Résistance Air JCJ :
344 Épée Résistance Neutre JCJ :
344 Épée % Résistance Terre JCJ :
344 Épée % Résistance Feu JCJ :
344 Épée % Résistance Eau JCJ :
344 Épée % Résistance Air JCJ :
344 Épée % Rés. Neutre JCJ :
344 Épée Classe
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