Quelles dagues pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 186 pour "(dommages Neutre)" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida feu de niveau 186 pour intelligence, (dommages neutre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et sagesse.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 155Effets
Intelligence : 44..85Vitalité : 29..55Sagesse : 29..55
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -105..-80Agilité > 140Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 51..100Sagesse : 36..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
330 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
333 Dagues Armes(dommages Terre) :
365 Dagues (dommages Feu) :
371 Dagues (dommages Eau) :
373 Dagues (dommages Air) :
430 Dagues (dommages Neutre) :
330 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
330 Dagues Dommages Neutre :
330 Dagues Renvoie dommages :
330 Dagues Dommages Poussée :
330 Dagues Dommages Critiques :
330 Dagues Dommages Pièges :
331 Dagues Puissance Pièges :
331 Dagues RésistancesRésistance Terre :
332 Dagues Résistance Feu :
331 Dagues Résistance Eau :
332 Dagues Résistance Air :
331 Dagues Résistance Neutre :
332 Dagues % Résistance Terre :
330 Dagues % Résistance Feu :
331 Dagues % Résistance Eau :
330 Dagues % Résistance Air :
331 Dagues % Résistance Neutre :
330 Dagues Résistance Critiques :
330 Dagues Résistance Poussée :
330 Dagues Résistance Terre JCJ :
330 Dagues Résistance Feu JCJ :
330 Dagues Résistance Eau JCJ :
330 Dagues Résistance Air JCJ :
330 Dagues Résistance Neutre JCJ :
330 Dagues % Résistance Terre JCJ :
330 Dagues % Résistance Feu JCJ :
330 Dagues % Résistance Eau JCJ :
330 Dagues % Résistance Air JCJ :
330 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
330 Dagues EffetsIntelligence :
300 Dagues - Critère 1 Sagesse :
300 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
314 Dagues Armes(dommages Terre) :
325 Dagues (dommages Feu) :
315 Dagues (dommages Eau) :
330 Dagues (dommages Air) :
381 Dagues DommagesDommages Terre :
301 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
300 Dagues Dommages Pièges :
304 Dagues Puissance Pièges :
304 Dagues RésistancesRésistance Terre :
303 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
301 Dagues Résistance Air :
303 Dagues Résistance Neutre :
304 Dagues % Résistance Terre :
301 Dagues % Résistance Feu :
301 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
302 Dagues % Résistance Neutre :
300 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues EffetsIntelligence :
315 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
319 Dagues Armes(dommages Terre) :
354 Dagues (dommages Feu) :
355 Dagues (dommages Eau) :
359 Dagues (dommages Air) :
440 Dagues (dommages Neutre) :
315 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
315 Dagues Dommages Neutre :
315 Dagues Renvoie dommages :
315 Dagues Dommages Poussée :
315 Dagues Dommages Critiques :
315 Dagues Dommages Pièges :
316 Dagues Puissance Pièges :
317 Dagues RésistancesRésistance Terre :
317 Dagues Résistance Feu :
317 Dagues Résistance Eau :
316 Dagues Résistance Air :
317 Dagues Résistance Neutre :
317 Dagues % Résistance Terre :
315 Dagues % Résistance Feu :
316 Dagues % Résistance Eau :
315 Dagues % Résistance Air :
316 Dagues % Résistance Neutre :
315 Dagues Résistance Critiques :
315 Dagues Résistance Poussée :
315 Dagues Résistance Terre JCJ :
315 Dagues Résistance Feu JCJ :
315 Dagues Résistance Eau JCJ :
315 Dagues Résistance Air JCJ :
315 Dagues Résistance Neutre JCJ :
315 Dagues % Résistance Terre JCJ :
315 Dagues % Résistance Feu JCJ :
315 Dagues % Résistance Eau JCJ :
315 Dagues % Résistance Air JCJ :
315 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
315 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.