![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 180](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_180.jpg)
Quel chapeau pour un Sadida feu/intelligence de niveau 180 pour "Initiative" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une sadida feu de niveau 180 pour intelligence, initiative et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et % résistance eau
sans les armes à deux mains.
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..40Initiative : 401..600Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Vitalité : -150..-101Effets
PO : 1Chance : 61..80Puissance : 11..15Sagesse : 31..50Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 11..15% Résistance Eau : 9..14Résistance Eau : 9..14Coups Critiques : 4..5
Vitalité : -150..-101Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Puissance : 11..15Sagesse : 31..50Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 11..15% Résistance Feu : 9..14Résistance Feu : 9..14Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
72 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
121 Chapeau Armes(dommages Terre) :
72 Chapeau (dommages Feu) :
72 Chapeau (dommages Eau) :
72 Chapeau (dommages Air) :
72 Chapeau (dommages Neutre) :
72 Chapeau DommagesDommages Terre :
91 Chapeau Dommages Neutre :
87 Chapeau Renvoie dommages :
73 Chapeau Dommages Poussée :
76 Chapeau Dommages Critiques :
74 Chapeau Dommages Pièges :
75 Chapeau Puissance Pièges :
74 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
91 Chapeau Résistance Feu :
88 Chapeau Résistance Eau :
89 Chapeau Résistance Air :
87 Chapeau Résistance Neutre :
90 Chapeau % Résistance Terre :
94 Chapeau % Résistance Feu :
92 Chapeau % Résistance Eau :
72 Chapeau - Critère 3 % Résistance Air :
88 Chapeau % Résistance Neutre :
87 Chapeau Résistance Critiques :
82 Chapeau Résistance Poussée :
80 Chapeau Résistance Terre JCJ :
72 Chapeau Résistance Feu JCJ :
72 Chapeau Résistance Eau JCJ :
72 Chapeau Résistance Air JCJ :
72 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
72 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
72 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
72 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
72 Chapeau % Résistance Air JCJ :
72 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
72 Chapeau EffetsIntelligence :
91 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
147 Chapeau Armes(dommages Terre) :
91 Chapeau (dommages Feu) :
91 Chapeau (dommages Eau) :
91 Chapeau (dommages Air) :
91 Chapeau (dommages Neutre) :
91 Chapeau DommagesDommages Terre :
106 Chapeau Dommages Feu :
100 Chapeau Dommages Eau :
109 Chapeau Dommages Air :
107 Chapeau Dommages Neutre :
103 Chapeau Renvoie dommages :
92 Chapeau Dommages Poussée :
95 Chapeau Dommages Critiques :
97 Chapeau Dommages Pièges :
95 Chapeau Puissance Pièges :
93 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
108 Chapeau Résistance Feu :
109 Chapeau Résistance Eau :
102 Chapeau Résistance Air :
104 Chapeau Résistance Neutre :
108 Chapeau % Résistance Terre :
108 Chapeau % Résistance Feu :
106 Chapeau % Résistance Eau :
91 Chapeau - Critère 3 % Résistance Air :
106 Chapeau % Résistance Neutre :
104 Chapeau Résistance Critiques :
103 Chapeau Résistance Poussée :
99 Chapeau Résistance Terre JCJ :
91 Chapeau Résistance Feu JCJ :
91 Chapeau Résistance Eau JCJ :
91 Chapeau Résistance Air JCJ :
91 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
91 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
91 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
91 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
91 Chapeau % Résistance Air JCJ :
91 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
91 Chapeau EffetsIntelligence :
112 Chapeau - Critère 1 Initiative :
112 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
151 Chapeau Armes(dommages Terre) :
112 Chapeau (dommages Feu) :
112 Chapeau (dommages Eau) :
112 Chapeau (dommages Air) :
112 Chapeau (dommages Neutre) :
112 Chapeau (vol Neutre) :
112 Chapeau DommagesDommages Terre :
125 Chapeau Dommages Feu :
120 Chapeau Dommages Eau :
128 Chapeau Dommages Air :
128 Chapeau Dommages Neutre :
122 Chapeau Renvoie dommages :
113 Chapeau Dommages Poussée :
116 Chapeau Dommages Critiques :
113 Chapeau Dommages Pièges :
115 Chapeau Puissance Pièges :
114 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
129 Chapeau Résistance Feu :
125 Chapeau Résistance Eau :
125 Chapeau Résistance Air :
124 Chapeau Résistance Neutre :
131 Chapeau % Résistance Terre :
129 Chapeau % Résistance Feu :
127 Chapeau % Résistance Air :
129 Chapeau % Résistance Neutre :
125 Chapeau Résistance Critiques :
121 Chapeau Résistance Poussée :
118 Chapeau Résistance Terre JCJ :
112 Chapeau Résistance Feu JCJ :
112 Chapeau Résistance Eau JCJ :
112 Chapeau Résistance Air JCJ :
112 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
112 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
112 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
112 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
112 Chapeau % Résistance Air JCJ :
112 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
112 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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