Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 173 pour "(vol feu)" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida feu de niveau 173 pour intelligence, (vol feu) et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol feu) et % résistance eau jcj
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
304 Armes (dommages Eau) :
226 Armes (dommages Air) :
237 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes (vol Feu) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsIntelligence :
353 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
420 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes DommagesDommages Terre :
363 Armes Dommages Neutre :
365 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
366 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes EffetsIntelligence :
359 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
423 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
523 Armes (dommages Eau) :
529 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes (vol Feu) :
359 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
363 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
372 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
369 Armes % Résistance Eau :
366 Armes % Résistance Air :
371 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
364 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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