Quelle épée pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 170 pour "pa-" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida feu de niveau 170 pour Intelligence, PA- et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PA- et Vitalité.
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
223 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
231 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée PA- :
223 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
223 Épée Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
224 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
223 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
223 Épée % Résistance Feu :
223 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
225 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée EffetsIntelligence :
338 Épée - Critère 1 Vitalité :
338 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
346 Épée Armes(dommages Terre) :
399 Épée (dommages Neutre) :
450 Épée DommagesDommages Neutre :
338 Épée Renvoie dommages :
338 Épée Dommages Poussée :
339 Épée Dommages Critiques :
338 Épée Dommages Pièges :
338 Épée Puissance Pièges :
338 Épée RésistancesRésistance Terre :
338 Épée Résistance Neutre :
338 Épée % Résistance Terre :
338 Épée % Résistance Feu :
338 Épée % Résistance Eau :
338 Épée % Résistance Air :
338 Épée % Résistance Neutre :
338 Épée Résistance Critiques :
338 Épée Résistance Poussée :
340 Épée Résistance Terre JCJ :
338 Épée Résistance Feu JCJ :
338 Épée Résistance Eau JCJ :
338 Épée Résistance Air JCJ :
338 Épée Résistance Neutre JCJ :
338 Épée % Résistance Terre JCJ :
338 Épée % Résistance Feu JCJ :
338 Épée % Résistance Eau JCJ :
338 Épée % Résistance Air JCJ :
338 Épée % Rés. Neutre JCJ :
338 Épée EffetsIntelligence :
181 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
195 Épée Armes(dommages Terre) :
278 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée PA- :
181 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
182 Épée Renvoie dommages :
181 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
181 Épée Dommages Pièges :
181 Épée Puissance Pièges :
181 Épée RésistancesRésistance Terre :
182 Épée Résistance Neutre :
181 Épée % Résistance Terre :
181 Épée % Résistance Feu :
185 Épée % Résistance Eau :
183 Épée % Résistance Air :
183 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
181 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
181 Épée Résistance Feu JCJ :
181 Épée Résistance Eau JCJ :
181 Épée Résistance Air JCJ :
181 Épée Résistance Neutre JCJ :
181 Épée % Résistance Terre JCJ :
181 Épée % Résistance Feu JCJ :
181 Épée % Résistance Eau JCJ :
181 Épée % Résistance Air JCJ :
181 Épée % Rés. Neutre JCJ :
181 Épée Classe
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