Quelle épée pour un Sadida feu/intelligence de niveau 166 pour "puissance" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida feu de niveau 166 pour Intelligence, Puissance et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance et (dommages Neutre).
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
262 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
272 Épée Armes(dommages Terre) :
408 Épée (dommages Neutre) :
262 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
262 Épée Renvoie dommages :
262 Épée Dommages Poussée :
262 Épée Dommages Critiques :
262 Épée Dommages Pièges :
262 Épée Puissance Pièges :
262 Épée RésistancesRésistance Terre :
262 Épée Résistance Neutre :
262 Épée % Résistance Terre :
262 Épée % Résistance Feu :
264 Épée % Résistance Eau :
263 Épée % Résistance Air :
264 Épée % Résistance Neutre :
263 Épée Résistance Critiques :
262 Épée Résistance Poussée :
262 Épée Résistance Terre JCJ :
262 Épée Résistance Feu JCJ :
262 Épée Résistance Eau JCJ :
262 Épée Résistance Air JCJ :
262 Épée Résistance Neutre JCJ :
262 Épée % Résistance Terre JCJ :
262 Épée % Résistance Feu JCJ :
262 Épée % Résistance Eau JCJ :
262 Épée % Résistance Air JCJ :
262 Épée % Rés. Neutre JCJ :
262 Épée EffetsIntelligence :
372 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
381 Épée Armes(dommages Terre) :
469 Épée (dommages Neutre) :
372 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
372 Épée Renvoie dommages :
372 Épée Dommages Poussée :
372 Épée Dommages Critiques :
372 Épée Dommages Pièges :
372 Épée Puissance Pièges :
372 Épée RésistancesRésistance Terre :
372 Épée Résistance Neutre :
372 Épée % Résistance Terre :
372 Épée % Résistance Feu :
373 Épée % Résistance Eau :
373 Épée % Résistance Air :
373 Épée % Résistance Neutre :
373 Épée Résistance Critiques :
372 Épée Résistance Poussée :
372 Épée Résistance Terre JCJ :
372 Épée Résistance Feu JCJ :
372 Épée Résistance Eau JCJ :
372 Épée Résistance Air JCJ :
372 Épée Résistance Neutre JCJ :
372 Épée % Résistance Terre JCJ :
372 Épée % Résistance Feu JCJ :
372 Épée % Résistance Eau JCJ :
372 Épée % Résistance Air JCJ :
372 Épée % Rés. Neutre JCJ :
372 Épée EffetsIntelligence :
187 Épée - Critère 1 Puissance :
187 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
283 Épée DommagesDommages Neutre :
187 Épée Renvoie dommages :
187 Épée Dommages Poussée :
188 Épée Dommages Critiques :
187 Épée Dommages Pièges :
187 Épée Puissance Pièges :
187 Épée RésistancesRésistance Terre :
187 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
190 Épée % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
189 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
187 Épée Résistance Poussée :
188 Épée Résistance Terre JCJ :
187 Épée Résistance Feu JCJ :
187 Épée Résistance Eau JCJ :
187 Épée Résistance Air JCJ :
187 Épée Résistance Neutre JCJ :
187 Épée % Résistance Terre JCJ :
187 Épée % Résistance Feu JCJ :
187 Épée % Résistance Eau JCJ :
187 Épée % Résistance Air JCJ :
187 Épée % Rés. Neutre JCJ :
187 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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