![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 163](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_163.jpg)
Quel marteau pour un Sadida feu/intelligence de niveau 163 pour "Résistance Terre" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida feu de niveau 163 pour intelligence, résistance terre et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance terre et agilité.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
100 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
101 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
103 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
193 Marteau - Critère 1 Agilité :
193 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
199 Marteau Armes(dommages Terre) :
263 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
237 Marteau (dommages Air) :
238 Marteau (dommages Neutre) :
335 Marteau (vol Neutre) :
196 Marteau DommagesDommages Terre :
194 Marteau Dommages Feu :
194 Marteau Dommages Eau :
194 Marteau Dommages Air :
194 Marteau Dommages Neutre :
197 Marteau Renvoie dommages :
193 Marteau Dommages Poussée :
193 Marteau Dommages Critiques :
194 Marteau Dommages Pièges :
193 Marteau Puissance Pièges :
193 Marteau RésistancesRésistance Feu :
196 Marteau Résistance Eau :
195 Marteau Résistance Air :
195 Marteau Résistance Neutre :
198 Marteau % Résistance Terre :
195 Marteau % Résistance Feu :
196 Marteau % Résistance Eau :
195 Marteau % Résistance Air :
194 Marteau % Résistance Neutre :
195 Marteau Résistance Critiques :
193 Marteau Résistance Poussée :
194 Marteau Résistance Terre JCJ :
193 Marteau Résistance Feu JCJ :
193 Marteau Résistance Eau JCJ :
193 Marteau Résistance Air JCJ :
193 Marteau Résistance Neutre JCJ :
193 Marteau % Résistance Terre JCJ :
193 Marteau % Résistance Feu JCJ :
193 Marteau % Résistance Eau JCJ :
193 Marteau % Résistance Air JCJ :
193 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
193 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
174 Marteau (dommages Air) :
184 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
122 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
124 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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