Quels familiers pour un Sadida feu/intelligence de niveau 129 pour "Prospection" et "Pods" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un sadida feu de niveau 129 pour intelligence, prospection et pods.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et pods
sans les incarnations.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Intelligence : 0..60Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Intelligence
Effets
Vitalité : 0..50Prospection : 0..80Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Agilité
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
PO : 0..1Intelligence : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Intelligence
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Prospection : 0..40Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Agilité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Agilité
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Prospection : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
86 Familiers Prospection :
84 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
85 Familiers Pods :
84 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
84 Familiers (dommages Feu) :
84 Familiers (dommages Eau) :
84 Familiers (dommages Air) :
84 Familiers (dommages Neutre) :
84 Familiers (vol Terre) :
84 Familiers (vol Neutre) :
84 Familiers DommagesDommages Terre :
84 Familiers Dommages Feu :
84 Familiers Dommages Eau :
84 Familiers Dommages Air :
84 Familiers Dommages Neutre :
84 Familiers Renvoie dommages :
84 Familiers Dommages Poussée :
84 Familiers Dommages Critiques :
84 Familiers Dommages Pièges :
84 Familiers Puissance Pièges :
84 Familiers RésistancesRésistance Terre :
84 Familiers Résistance Feu :
84 Familiers Résistance Eau :
84 Familiers Résistance Air :
84 Familiers Résistance Neutre :
84 Familiers % Résistance Terre :
85 Familiers % Résistance Feu :
85 Familiers % Résistance Eau :
85 Familiers % Résistance Air :
85 Familiers % Résistance Neutre :
85 Familiers Résistance Critiques :
84 Familiers Résistance Poussée :
84 Familiers Résistance Terre JCJ :
84 Familiers Résistance Feu JCJ :
84 Familiers Résistance Eau JCJ :
84 Familiers Résistance Air JCJ :
84 Familiers Résistance Neutre JCJ :
84 Familiers % Résistance Terre JCJ :
84 Familiers % Résistance Feu JCJ :
84 Familiers % Résistance Eau JCJ :
84 Familiers % Résistance Air JCJ :
84 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
84 Familiers EffetsIntelligence :
81 Familiers - Critère 1 Invocations :
81 Familiers Coups Critiques :
82 Familiers Pods :
81 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Familiers (dommages Feu) :
81 Familiers (dommages Eau) :
81 Familiers (dommages Air) :
81 Familiers (dommages Neutre) :
81 Familiers (vol Terre) :
81 Familiers (vol Neutre) :
81 Familiers DommagesDommages Terre :
81 Familiers Dommages Feu :
81 Familiers Dommages Eau :
81 Familiers Dommages Air :
81 Familiers Dommages Neutre :
81 Familiers Renvoie dommages :
81 Familiers Dommages Poussée :
81 Familiers Dommages Critiques :
81 Familiers Dommages Pièges :
81 Familiers Puissance Pièges :
81 Familiers RésistancesRésistance Terre :
81 Familiers Résistance Feu :
81 Familiers Résistance Eau :
81 Familiers Résistance Air :
81 Familiers Résistance Neutre :
81 Familiers % Résistance Terre :
82 Familiers % Résistance Feu :
82 Familiers % Résistance Eau :
82 Familiers % Résistance Air :
82 Familiers % Résistance Neutre :
82 Familiers Résistance Critiques :
81 Familiers Résistance Poussée :
81 Familiers Résistance Terre JCJ :
81 Familiers Résistance Feu JCJ :
81 Familiers Résistance Eau JCJ :
81 Familiers Résistance Air JCJ :
81 Familiers Résistance Neutre JCJ :
81 Familiers % Résistance Terre JCJ :
81 Familiers % Résistance Feu JCJ :
81 Familiers % Résistance Eau JCJ :
81 Familiers % Résistance Air JCJ :
81 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
81 Familiers EffetsIntelligence :
40 Familiers - Critère 1 Invocations :
40 Familiers Prospection :
40 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
41 Familiers Armes(dommages Terre) :
40 Familiers (dommages Feu) :
40 Familiers (dommages Eau) :
40 Familiers (dommages Air) :
40 Familiers (dommages Neutre) :
40 Familiers (vol Terre) :
40 Familiers (vol Neutre) :
40 Familiers DommagesDommages Terre :
40 Familiers Dommages Feu :
40 Familiers Dommages Eau :
40 Familiers Dommages Air :
40 Familiers Dommages Neutre :
40 Familiers Renvoie dommages :
40 Familiers Dommages Poussée :
40 Familiers Dommages Critiques :
40 Familiers Dommages Pièges :
40 Familiers Puissance Pièges :
40 Familiers RésistancesRésistance Terre :
40 Familiers Résistance Feu :
40 Familiers Résistance Eau :
40 Familiers Résistance Air :
40 Familiers Résistance Neutre :
40 Familiers % Résistance Terre :
41 Familiers % Résistance Feu :
41 Familiers % Résistance Eau :
41 Familiers % Résistance Air :
41 Familiers % Résistance Neutre :
41 Familiers Résistance Critiques :
40 Familiers Résistance Poussée :
40 Familiers Résistance Terre JCJ :
40 Familiers Résistance Feu JCJ :
40 Familiers Résistance Eau JCJ :
40 Familiers Résistance Air JCJ :
40 Familiers Résistance Neutre JCJ :
40 Familiers % Résistance Terre JCJ :
40 Familiers % Résistance Feu JCJ :
40 Familiers % Résistance Eau JCJ :
40 Familiers % Résistance Air JCJ :
40 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
40 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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