Quel bâton pour un Sadida feu/intelligence de niveau 128 pour "pm" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida feu de niveau 128 pour intelligence, pm et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pm et agilité.
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
114 Bâton - Critère 3 PM :
114 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
130 Bâton Armes(dommages Terre) :
187 Bâton (dommages Feu) :
218 Bâton (dommages Eau) :
155 Bâton (dommages Air) :
149 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
116 Bâton % Résistance Eau :
116 Bâton % Résistance Air :
117 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
116 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton EffetsIntelligence :
222 Bâton - Critère 1 Agilité :
222 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
235 Bâton Armes(dommages Terre) :
273 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
257 Bâton (dommages Air) :
251 Bâton (dommages Neutre) :
319 Bâton DommagesDommages Terre :
224 Bâton Dommages Neutre :
224 Bâton Renvoie dommages :
222 Bâton Dommages Poussée :
223 Bâton Dommages Critiques :
223 Bâton Dommages Pièges :
222 Bâton Puissance Pièges :
222 Bâton RésistancesRésistance Terre :
223 Bâton Résistance Feu :
223 Bâton Résistance Eau :
223 Bâton Résistance Air :
223 Bâton Résistance Neutre :
223 Bâton % Résistance Terre :
223 Bâton % Résistance Feu :
223 Bâton % Résistance Eau :
223 Bâton % Résistance Air :
224 Bâton % Résistance Neutre :
223 Bâton Résistance Critiques :
223 Bâton Résistance Poussée :
222 Bâton Résistance Terre JCJ :
222 Bâton Résistance Feu JCJ :
222 Bâton Résistance Eau JCJ :
222 Bâton Résistance Air JCJ :
222 Bâton Résistance Neutre JCJ :
222 Bâton % Résistance Terre JCJ :
222 Bâton % Résistance Feu JCJ :
222 Bâton % Résistance Eau JCJ :
222 Bâton % Résistance Air JCJ :
222 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
222 Bâton EffetsIntelligence :
135 Bâton - Critère 1 PM :
135 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
173 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
136 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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