Quel bâton pour un Sadida feu/intelligence de niveau 121 pour "Coups Critiques" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida feu de niveau 121 pour intelligence, coups critiques et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et % résistance feu jcj.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
103 Bâton (dommages Feu) :
147 Bâton (dommages Neutre) :
154 Bâton DommagesDommages Neutre :
22 Bâton Renvoie dommages :
20 Bâton Dommages Poussée :
21 Bâton Dommages Critiques :
20 Bâton Dommages Pièges :
20 Bâton Puissance Pièges :
20 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
26 Bâton % Résistance Terre :
21 Bâton % Résistance Feu :
21 Bâton % Résistance Eau :
21 Bâton % Résistance Air :
23 Bâton % Résistance Neutre :
21 Bâton Résistance Critiques :
20 Bâton Résistance Poussée :
20 Bâton Résistance Terre JCJ :
20 Bâton Résistance Feu JCJ :
20 Bâton Résistance Eau JCJ :
20 Bâton Résistance Air JCJ :
20 Bâton Résistance Neutre JCJ :
20 Bâton % Résistance Terre JCJ :
20 Bâton % Résistance Feu JCJ :
20 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
20 Bâton % Résistance Air JCJ :
20 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
20 Bâton EffetsIntelligence :
127 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
185 Bâton (dommages Feu) :
200 Bâton (dommages Eau) :
164 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
241 Bâton DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
127 Bâton % Résistance Feu :
127 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
130 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton EffetsIntelligence :
141 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
141 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
243 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
142 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
141 Bâton % Résistance Feu :
141 Bâton % Résistance Eau :
141 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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