Quel bâton pour un Sadida feu/intelligence de niveau 121 pour "pa-" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida feu de niveau 121 pour intelligence, pa- et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa- et puissance
sans les armes éthérées.
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
7 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
20 Bâton Armes(dommages Terre) :
14 Bâton (dommages Neutre) :
68 Bâton DommagesRenvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
13 Bâton Résistance Neutre :
13 Bâton % Résistance Terre :
8 Bâton % Résistance Feu :
9 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
7 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton EffetsIntelligence :
30 Bâton - Critère 1 Puissance :
30 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
40 Bâton Armes(dommages Terre) :
35 Bâton (dommages Neutre) :
76 Bâton DommagesDommages Neutre :
32 Bâton Renvoie dommages :
30 Bâton Dommages Poussée :
31 Bâton Dommages Critiques :
30 Bâton Dommages Pièges :
30 Bâton Puissance Pièges :
30 Bâton RésistancesRésistance Terre :
31 Bâton Résistance Neutre :
31 Bâton % Résistance Terre :
30 Bâton % Résistance Feu :
30 Bâton % Résistance Eau :
30 Bâton % Résistance Air :
32 Bâton % Résistance Neutre :
31 Bâton Résistance Critiques :
31 Bâton Résistance Poussée :
30 Bâton Résistance Terre JCJ :
30 Bâton Résistance Feu JCJ :
30 Bâton Résistance Eau JCJ :
30 Bâton Résistance Air JCJ :
30 Bâton Résistance Neutre JCJ :
30 Bâton % Résistance Terre JCJ :
30 Bâton % Résistance Feu JCJ :
30 Bâton % Résistance Eau JCJ :
30 Bâton % Résistance Air JCJ :
30 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
30 Bâton EffetsIntelligence :
26 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
40 Bâton Armes(dommages Terre) :
31 Bâton (dommages Neutre) :
76 Bâton PA- :
26 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
28 Bâton Renvoie dommages :
26 Bâton Dommages Poussée :
27 Bâton Dommages Critiques :
26 Bâton Dommages Pièges :
26 Bâton Puissance Pièges :
26 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Neutre :
27 Bâton % Résistance Terre :
26 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
27 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
27 Bâton Résistance Poussée :
26 Bâton Résistance Terre JCJ :
26 Bâton Résistance Feu JCJ :
26 Bâton Résistance Eau JCJ :
26 Bâton Résistance Air JCJ :
26 Bâton Résistance Neutre JCJ :
26 Bâton % Résistance Terre JCJ :
26 Bâton % Résistance Feu JCJ :
26 Bâton % Résistance Eau JCJ :
26 Bâton % Résistance Air JCJ :
26 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
26 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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