Quelles dagues pour un Sadida feu/intelligence de niveau 115 pour "Dommages Terre" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida feu de niveau 115 pour intelligence, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et portée :.
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 101Effets
Intelligence : 65Vitalité : 55Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
422 Dagues Armes(dommages Terre) :
422 Dagues (dommages Feu) :
422 Dagues (dommages Eau) :
422 Dagues (dommages Air) :
422 Dagues (dommages Neutre) :
422 Dagues Portée : :
422 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
422 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
422 Dagues Renvoie dommages :
422 Dagues Dommages Poussée :
422 Dagues Dommages Critiques :
422 Dagues Dommages Pièges :
422 Dagues Puissance Pièges :
422 Dagues RésistancesRésistance Terre :
422 Dagues Résistance Feu :
422 Dagues Résistance Eau :
422 Dagues Résistance Air :
422 Dagues Résistance Neutre :
422 Dagues % Résistance Terre :
422 Dagues % Résistance Feu :
422 Dagues % Résistance Eau :
422 Dagues % Résistance Air :
422 Dagues % Résistance Neutre :
422 Dagues Résistance Critiques :
422 Dagues Résistance Poussée :
422 Dagues Résistance Terre JCJ :
422 Dagues Résistance Feu JCJ :
422 Dagues Résistance Eau JCJ :
422 Dagues Résistance Air JCJ :
422 Dagues Résistance Neutre JCJ :
422 Dagues % Résistance Terre JCJ :
422 Dagues % Résistance Feu JCJ :
422 Dagues % Résistance Eau JCJ :
422 Dagues % Résistance Air JCJ :
422 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
422 Dagues EffetsIntelligence :
422 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
422 Dagues Armes(dommages Terre) :
422 Dagues (dommages Feu) :
422 Dagues (dommages Eau) :
422 Dagues (dommages Air) :
422 Dagues (dommages Neutre) :
422 Dagues Portée : :
422 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
422 Dagues Renvoie dommages :
422 Dagues Dommages Poussée :
422 Dagues Dommages Critiques :
422 Dagues Dommages Pièges :
422 Dagues Puissance Pièges :
422 Dagues RésistancesRésistance Terre :
422 Dagues Résistance Feu :
422 Dagues Résistance Eau :
422 Dagues Résistance Air :
422 Dagues Résistance Neutre :
422 Dagues % Résistance Terre :
422 Dagues % Résistance Feu :
422 Dagues % Résistance Eau :
422 Dagues % Résistance Air :
422 Dagues % Résistance Neutre :
422 Dagues Résistance Critiques :
422 Dagues Résistance Poussée :
422 Dagues Résistance Terre JCJ :
422 Dagues Résistance Feu JCJ :
422 Dagues Résistance Eau JCJ :
422 Dagues Résistance Air JCJ :
422 Dagues Résistance Neutre JCJ :
422 Dagues % Résistance Terre JCJ :
422 Dagues % Résistance Feu JCJ :
422 Dagues % Résistance Eau JCJ :
422 Dagues % Résistance Air JCJ :
422 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
422 Dagues EffetsIntelligence :
102 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
125 Dagues Armes(dommages Terre) :
139 Dagues (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Eau) :
143 Dagues (dommages Air) :
211 Dagues (dommages Neutre) :
225 Dagues DommagesDommages Terre :
102 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
102 Dagues Renvoie dommages :
102 Dagues Dommages Poussée :
102 Dagues Dommages Critiques :
102 Dagues Dommages Pièges :
103 Dagues Puissance Pièges :
103 Dagues RésistancesRésistance Terre :
105 Dagues Résistance Feu :
103 Dagues Résistance Eau :
103 Dagues Résistance Air :
103 Dagues Résistance Neutre :
105 Dagues % Résistance Terre :
102 Dagues % Résistance Feu :
102 Dagues % Résistance Eau :
102 Dagues % Résistance Air :
102 Dagues % Résistance Neutre :
103 Dagues Résistance Critiques :
102 Dagues Résistance Poussée :
102 Dagues Résistance Terre JCJ :
102 Dagues Résistance Feu JCJ :
102 Dagues Résistance Eau JCJ :
102 Dagues Résistance Air JCJ :
102 Dagues Résistance Neutre JCJ :
102 Dagues % Résistance Terre JCJ :
102 Dagues % Résistance Feu JCJ :
102 Dagues % Résistance Eau JCJ :
102 Dagues % Résistance Air JCJ :
102 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
102 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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