Quel marteau pour un Sadida feu/intelligence de niveau 109 pour "portée :" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida feu de niveau 109 pour intelligence, portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et fuite.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-56Intelligence > 38Vitalité > 59Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
418 Marteau Fuite :
418 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
418 Marteau (dommages Feu) :
418 Marteau (dommages Eau) :
418 Marteau (dommages Air) :
418 Marteau (dommages Neutre) :
418 Marteau (vol Neutre) :
418 Marteau Portée : :
418 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
418 Marteau Dommages Feu :
418 Marteau Dommages Eau :
418 Marteau Dommages Air :
418 Marteau Dommages Neutre :
418 Marteau Renvoie dommages :
418 Marteau Dommages Poussée :
418 Marteau Dommages Critiques :
418 Marteau Dommages Pièges :
418 Marteau Puissance Pièges :
418 Marteau RésistancesRésistance Terre :
418 Marteau Résistance Feu :
418 Marteau Résistance Eau :
418 Marteau Résistance Air :
418 Marteau Résistance Neutre :
418 Marteau % Résistance Terre :
418 Marteau % Résistance Feu :
418 Marteau % Résistance Eau :
418 Marteau % Résistance Air :
418 Marteau % Résistance Neutre :
418 Marteau Résistance Critiques :
418 Marteau Résistance Poussée :
418 Marteau Résistance Terre JCJ :
418 Marteau Résistance Feu JCJ :
418 Marteau Résistance Eau JCJ :
418 Marteau Résistance Air JCJ :
418 Marteau Résistance Neutre JCJ :
418 Marteau % Résistance Terre JCJ :
418 Marteau % Résistance Feu JCJ :
418 Marteau % Résistance Eau JCJ :
418 Marteau % Résistance Air JCJ :
418 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
418 Marteau EffetsIntelligence :
83 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
86 Marteau Fuite :
83 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
83 Marteau Dommages Neutre :
85 Marteau Renvoie dommages :
83 Marteau Dommages Poussée :
83 Marteau Dommages Critiques :
83 Marteau Dommages Pièges :
83 Marteau Puissance Pièges :
83 Marteau RésistancesRésistance Terre :
87 Marteau Résistance Feu :
83 Marteau Résistance Eau :
84 Marteau Résistance Air :
84 Marteau Résistance Neutre :
87 Marteau % Résistance Terre :
83 Marteau % Résistance Feu :
83 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
83 Marteau % Résistance Neutre :
83 Marteau Résistance Critiques :
83 Marteau Résistance Poussée :
83 Marteau Résistance Terre JCJ :
83 Marteau Résistance Feu JCJ :
83 Marteau Résistance Eau JCJ :
83 Marteau Résistance Air JCJ :
83 Marteau Résistance Neutre JCJ :
83 Marteau % Résistance Terre JCJ :
83 Marteau % Résistance Feu JCJ :
83 Marteau % Résistance Eau JCJ :
83 Marteau % Résistance Air JCJ :
83 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
83 Marteau EffetsIntelligence :
418 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
418 Marteau Armes(dommages Terre) :
418 Marteau (dommages Feu) :
418 Marteau (dommages Eau) :
418 Marteau (dommages Air) :
418 Marteau (dommages Neutre) :
418 Marteau (vol Neutre) :
418 Marteau Portée : :
418 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
418 Marteau Dommages Feu :
418 Marteau Dommages Eau :
418 Marteau Dommages Air :
418 Marteau Dommages Neutre :
418 Marteau Renvoie dommages :
418 Marteau Dommages Poussée :
418 Marteau Dommages Critiques :
418 Marteau Dommages Pièges :
418 Marteau Puissance Pièges :
418 Marteau RésistancesRésistance Terre :
418 Marteau Résistance Feu :
418 Marteau Résistance Eau :
418 Marteau Résistance Air :
418 Marteau Résistance Neutre :
418 Marteau % Résistance Terre :
418 Marteau % Résistance Feu :
418 Marteau % Résistance Eau :
418 Marteau % Résistance Air :
418 Marteau % Résistance Neutre :
418 Marteau Résistance Critiques :
418 Marteau Résistance Poussée :
418 Marteau Résistance Terre JCJ :
418 Marteau Résistance Feu JCJ :
418 Marteau Résistance Eau JCJ :
418 Marteau Résistance Air JCJ :
418 Marteau Résistance Neutre JCJ :
418 Marteau % Résistance Terre JCJ :
418 Marteau % Résistance Feu JCJ :
418 Marteau % Résistance Eau JCJ :
418 Marteau % Résistance Air JCJ :
418 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
418 Marteau Classe
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