![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_108.jpg)
Quelle épée pour un Sadida feu/intelligence de niveau 108 pour "Dommages Terre" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida feu de niveau 108 pour intelligence, dommages terre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et (dommages air).
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
145 Épée (dommages Air) :
45 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
252 Épée DommagesDommages Terre :
45 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Épée Dommages Poussée :
45 Épée Dommages Critiques :
45 Épée Puissance Pièges :
45 Épée RésistancesRésistance Terre :
45 Épée Résistance Neutre :
45 Épée % Résistance Terre :
45 Épée % Résistance Feu :
46 Épée % Résistance Eau :
46 Épée % Résistance Air :
45 Épée % Résistance Neutre :
45 Épée Résistance Critiques :
45 Épée Résistance Poussée :
46 Épée Résistance Terre JCJ :
45 Épée Résistance Feu JCJ :
45 Épée Résistance Eau JCJ :
45 Épée Résistance Air JCJ :
45 Épée Résistance Neutre JCJ :
45 Épée % Résistance Terre JCJ :
45 Épée % Résistance Feu JCJ :
45 Épée % Résistance Eau JCJ :
45 Épée % Résistance Air JCJ :
45 Épée % Rés. Neutre JCJ :
45 Épée EffetsIntelligence :
153 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
162 Épée Armes(dommages Terre) :
223 Épée (dommages Air) :
153 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
315 Épée DommagesDommages Neutre :
153 Épée Renvoie dommages :
153 Épée Dommages Poussée :
154 Épée Dommages Critiques :
153 Épée Dommages Pièges :
153 Épée Puissance Pièges :
153 Épée RésistancesRésistance Terre :
153 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
153 Épée % Résistance Feu :
154 Épée % Résistance Eau :
154 Épée % Résistance Air :
153 Épée % Résistance Neutre :
153 Épée Résistance Critiques :
153 Épée Résistance Poussée :
155 Épée Résistance Terre JCJ :
153 Épée Résistance Feu JCJ :
153 Épée Résistance Eau JCJ :
153 Épée Résistance Air JCJ :
153 Épée Résistance Neutre JCJ :
153 Épée % Résistance Terre JCJ :
153 Épée % Résistance Feu JCJ :
153 Épée % Résistance Eau JCJ :
153 Épée % Résistance Air JCJ :
153 Épée % Rés. Neutre JCJ :
153 Épée EffetsIntelligence :
122 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
194 Épée (dommages Neutre) :
283 Épée DommagesDommages Terre :
122 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
122 Épée Renvoie dommages :
122 Épée Dommages Poussée :
122 Épée Dommages Critiques :
122 Épée Dommages Pièges :
122 Épée Puissance Pièges :
122 Épée RésistancesRésistance Terre :
122 Épée Résistance Neutre :
122 Épée % Résistance Terre :
122 Épée % Résistance Feu :
123 Épée % Résistance Eau :
123 Épée % Résistance Air :
122 Épée % Résistance Neutre :
122 Épée Résistance Critiques :
122 Épée Résistance Poussée :
123 Épée Résistance Terre JCJ :
122 Épée Résistance Feu JCJ :
122 Épée Résistance Eau JCJ :
122 Épée Résistance Air JCJ :
122 Épée Résistance Neutre JCJ :
122 Épée % Résistance Terre JCJ :
122 Épée % Résistance Feu JCJ :
122 Épée % Résistance Eau JCJ :
122 Épée % Résistance Air JCJ :
122 Épée % Rés. Neutre JCJ :
122 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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