
Quel marteau pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 107 pour "Résistance Neutre" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida feu de niveau 107 pour intelligence, résistance neutre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et (dommages eau).
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 60Effets
Chance : 16..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 60Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 19..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Marteau Armes(dommages Terre) :
116 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
46 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
92 Marteau (dommages Neutre) :
185 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
49 Marteau Renvoie dommages :
46 Marteau Dommages Poussée :
46 Marteau Dommages Critiques :
46 Marteau Dommages Pièges :
46 Marteau Puissance Pièges :
46 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
46 Marteau Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
46 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
46 Marteau % Résistance Feu :
46 Marteau % Résistance Eau :
46 Marteau % Résistance Air :
46 Marteau % Résistance Neutre :
46 Marteau Résistance Critiques :
46 Marteau Résistance Poussée :
46 Marteau Résistance Terre JCJ :
46 Marteau Résistance Feu JCJ :
46 Marteau Résistance Eau JCJ :
46 Marteau Résistance Air JCJ :
46 Marteau Résistance Neutre JCJ :
46 Marteau % Résistance Terre JCJ :
46 Marteau % Résistance Feu JCJ :
46 Marteau % Résistance Eau JCJ :
46 Marteau % Résistance Air JCJ :
46 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
46 Marteau EffetsIntelligence :
121 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
184 Marteau (dommages Feu) :
191 Marteau (dommages Eau) :
121 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
237 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
121 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Terre :
121 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
121 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau EffetsIntelligence :
85 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
89 Marteau Armes(dommages Terre) :
154 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
197 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
85 Marteau Dommages Poussée :
85 Marteau Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
85 Marteau Puissance Pièges :
85 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
85 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
85 Marteau % Résistance Feu :
85 Marteau % Résistance Eau :
85 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
85 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
85 Marteau Résistance Feu JCJ :
85 Marteau Résistance Eau JCJ :
85 Marteau Résistance Air JCJ :
85 Marteau Résistance Neutre JCJ :
85 Marteau % Résistance Terre JCJ :
85 Marteau % Résistance Feu JCJ :
85 Marteau % Résistance Eau JCJ :
85 Marteau % Résistance Air JCJ :
85 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
85 Marteau Classe
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