![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 103](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_103.jpg)
Quel marteau pour un Sadida feu/intelligence de niveau 103 pour "Résistance Feu" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida feu de niveau 103 pour intelligence, résistance feu et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et (dommages eau).
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 60Effets
Chance : 16..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 60Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 19..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
109 Marteau (dommages Feu) :
153 Marteau (dommages Eau) :
42 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
87 Marteau (dommages Neutre) :
178 Marteau DommagesDommages Terre :
43 Marteau Dommages Neutre :
45 Marteau Renvoie dommages :
42 Marteau Dommages Poussée :
42 Marteau Dommages Critiques :
42 Marteau Dommages Pièges :
42 Marteau Puissance Pièges :
42 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
42 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Air :
42 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
42 Marteau % Résistance Feu :
42 Marteau % Résistance Eau :
42 Marteau % Résistance Air :
42 Marteau % Résistance Neutre :
42 Marteau Résistance Critiques :
42 Marteau Résistance Poussée :
42 Marteau Résistance Terre JCJ :
42 Marteau Résistance Feu JCJ :
42 Marteau Résistance Eau JCJ :
42 Marteau Résistance Air JCJ :
42 Marteau Résistance Neutre JCJ :
42 Marteau % Résistance Terre JCJ :
42 Marteau % Résistance Feu JCJ :
42 Marteau % Résistance Eau JCJ :
42 Marteau % Résistance Air JCJ :
42 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
42 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau (dommages Feu) :
185 Marteau (dommages Eau) :
116 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
227 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Eau :
116 Marteau Résistance Air :
116 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsIntelligence :
76 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
80 Marteau Armes(dommages Terre) :
143 Marteau (dommages Feu) :
153 Marteau (dommages Air) :
125 Marteau (dommages Neutre) :
187 Marteau DommagesDommages Terre :
77 Marteau Dommages Neutre :
79 Marteau Renvoie dommages :
76 Marteau Dommages Poussée :
76 Marteau Dommages Critiques :
76 Marteau Dommages Pièges :
76 Marteau Puissance Pièges :
76 Marteau RésistancesRésistance Terre :
80 Marteau Résistance Feu :
76 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
77 Marteau Résistance Air :
77 Marteau Résistance Neutre :
80 Marteau % Résistance Terre :
76 Marteau % Résistance Feu :
76 Marteau % Résistance Eau :
76 Marteau % Résistance Air :
76 Marteau % Résistance Neutre :
76 Marteau Résistance Critiques :
76 Marteau Résistance Poussée :
76 Marteau Résistance Terre JCJ :
76 Marteau Résistance Feu JCJ :
76 Marteau Résistance Eau JCJ :
76 Marteau Résistance Air JCJ :
76 Marteau Résistance Neutre JCJ :
76 Marteau % Résistance Terre JCJ :
76 Marteau % Résistance Feu JCJ :
76 Marteau % Résistance Eau JCJ :
76 Marteau % Résistance Air JCJ :
76 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
76 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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