Quelle pelle pour un Sadida feu/intelligence de niveau 102 pour "(vol terre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida feu de niveau 102 pour intelligence, (vol terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et (dommages feu)
sans les incarnations.
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Pelle Armes(dommages Terre) :
109 Pelle (dommages Feu) :
50 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle (vol Terre) :
50 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
51 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle EffetsIntelligence :
117 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
122 Pelle Armes(dommages Terre) :
165 Pelle (dommages Feu) :
117 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
213 Pelle (dommages Air) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
190 Pelle DommagesDommages Terre :
117 Pelle Dommages Neutre :
117 Pelle Renvoie dommages :
117 Pelle Dommages Poussée :
117 Pelle Dommages Critiques :
117 Pelle Dommages Pièges :
117 Pelle Puissance Pièges :
117 Pelle RésistancesRésistance Terre :
118 Pelle Résistance Feu :
117 Pelle Résistance Eau :
117 Pelle Résistance Air :
117 Pelle Résistance Neutre :
118 Pelle % Résistance Terre :
117 Pelle % Résistance Feu :
117 Pelle % Résistance Eau :
117 Pelle % Résistance Air :
117 Pelle % Résistance Neutre :
117 Pelle Résistance Critiques :
117 Pelle Résistance Poussée :
117 Pelle Résistance Terre JCJ :
117 Pelle Résistance Feu JCJ :
117 Pelle Résistance Eau JCJ :
117 Pelle Résistance Air JCJ :
117 Pelle Résistance Neutre JCJ :
117 Pelle % Résistance Terre JCJ :
117 Pelle % Résistance Feu JCJ :
117 Pelle % Résistance Eau JCJ :
117 Pelle % Résistance Air JCJ :
117 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
117 Pelle EffetsIntelligence :
85 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
91 Pelle Armes(dommages Terre) :
134 Pelle (dommages Eau) :
182 Pelle (dommages Air) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
158 Pelle (vol Terre) :
85 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
85 Pelle Renvoie dommages :
85 Pelle Dommages Poussée :
85 Pelle Dommages Critiques :
85 Pelle Dommages Pièges :
85 Pelle Puissance Pièges :
85 Pelle RésistancesRésistance Terre :
86 Pelle Résistance Neutre :
86 Pelle % Résistance Terre :
85 Pelle % Résistance Feu :
85 Pelle % Résistance Eau :
85 Pelle % Résistance Air :
85 Pelle % Résistance Neutre :
85 Pelle Résistance Critiques :
85 Pelle Résistance Poussée :
85 Pelle Résistance Terre JCJ :
85 Pelle Résistance Feu JCJ :
85 Pelle Résistance Eau JCJ :
85 Pelle Résistance Air JCJ :
85 Pelle Résistance Neutre JCJ :
85 Pelle % Résistance Terre JCJ :
85 Pelle % Résistance Feu JCJ :
85 Pelle % Résistance Eau JCJ :
85 Pelle % Résistance Air JCJ :
85 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
85 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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