![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_100.jpg)
Quelle épée pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 100 pour "Agilité" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida feu de niveau 100 pour intelligence, agilité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et sagesse.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 88Vitalité > 43Effets
Intelligence : 25Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
203 Épée - Critère 2 Sagesse :
203 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
213 Épée Armes(dommages Terre) :
247 Épée (dommages Neutre) :
297 Épée DommagesDommages Neutre :
203 Épée Renvoie dommages :
203 Épée Dommages Poussée :
204 Épée Dommages Critiques :
203 Épée Dommages Pièges :
203 Épée Puissance Pièges :
203 Épée RésistancesRésistance Terre :
203 Épée Résistance Neutre :
203 Épée % Résistance Terre :
203 Épée % Résistance Feu :
203 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
203 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
203 Épée Résistance Poussée :
204 Épée Résistance Terre JCJ :
203 Épée Résistance Feu JCJ :
203 Épée Résistance Eau JCJ :
203 Épée Résistance Air JCJ :
203 Épée Résistance Neutre JCJ :
203 Épée % Résistance Terre JCJ :
203 Épée % Résistance Feu JCJ :
203 Épée % Résistance Eau JCJ :
203 Épée % Résistance Air JCJ :
203 Épée % Rés. Neutre JCJ :
203 Épée EffetsIntelligence :
192 Épée - Critère 1 Sagesse :
192 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
202 Épée Armes(dommages Terre) :
239 Épée (dommages Neutre) :
299 Épée DommagesDommages Neutre :
192 Épée Renvoie dommages :
192 Épée Dommages Poussée :
193 Épée Dommages Critiques :
192 Épée Dommages Pièges :
192 Épée Puissance Pièges :
192 Épée RésistancesRésistance Terre :
192 Épée Résistance Neutre :
192 Épée % Résistance Terre :
192 Épée % Résistance Feu :
192 Épée % Résistance Eau :
193 Épée % Résistance Air :
192 Épée % Résistance Neutre :
192 Épée Résistance Critiques :
192 Épée Résistance Poussée :
193 Épée Résistance Terre JCJ :
192 Épée Résistance Feu JCJ :
192 Épée Résistance Eau JCJ :
192 Épée Résistance Air JCJ :
192 Épée Résistance Neutre JCJ :
192 Épée % Résistance Terre JCJ :
192 Épée % Résistance Feu JCJ :
192 Épée % Résistance Eau JCJ :
192 Épée % Résistance Air JCJ :
192 Épée % Rés. Neutre JCJ :
192 Épée EffetsIntelligence :
211 Épée - Critère 1 Agilité :
211 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
219 Épée Armes(dommages Terre) :
254 Épée (dommages Neutre) :
320 Épée DommagesDommages Neutre :
211 Épée Renvoie dommages :
211 Épée Dommages Poussée :
212 Épée Dommages Critiques :
211 Épée Dommages Pièges :
211 Épée Puissance Pièges :
211 Épée RésistancesRésistance Terre :
211 Épée Résistance Neutre :
211 Épée % Résistance Terre :
211 Épée % Résistance Feu :
212 Épée % Résistance Eau :
211 Épée % Résistance Air :
211 Épée % Résistance Neutre :
211 Épée Résistance Critiques :
211 Épée Résistance Poussée :
212 Épée Résistance Terre JCJ :
211 Épée Résistance Feu JCJ :
211 Épée Résistance Eau JCJ :
211 Épée Résistance Air JCJ :
211 Épée Résistance Neutre JCJ :
211 Épée % Résistance Terre JCJ :
211 Épée % Résistance Feu JCJ :
211 Épée % Résistance Eau JCJ :
211 Épée % Résistance Air JCJ :
211 Épée % Rés. Neutre JCJ :
211 Épée Classe
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