Quelle pelle pour un Sadida Sagesse de niveau 99 pour "initiative" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida de niveau 99 pour sagesse, initiative et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et intelligence.
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
84 Pelle - Critère 3 Initiative :
84 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
90 Pelle Armes(dommages Terre) :
131 Pelle (dommages Feu) :
116 Pelle (dommages Eau) :
176 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
155 Pelle DommagesDommages Neutre :
84 Pelle Renvoie dommages :
84 Pelle Dommages Poussée :
84 Pelle Dommages Critiques :
84 Pelle Dommages Pièges :
84 Pelle Puissance Pièges :
84 Pelle RésistancesRésistance Terre :
84 Pelle Résistance Neutre :
84 Pelle % Résistance Terre :
84 Pelle % Résistance Feu :
84 Pelle % Résistance Eau :
84 Pelle % Résistance Air :
84 Pelle % Résistance Neutre :
84 Pelle Résistance Critiques :
84 Pelle Résistance Poussée :
84 Pelle Résistance Terre JCJ :
84 Pelle Résistance Feu JCJ :
84 Pelle Résistance Eau JCJ :
84 Pelle Résistance Air JCJ :
84 Pelle Résistance Neutre JCJ :
84 Pelle % Résistance Terre JCJ :
84 Pelle % Résistance Feu JCJ :
84 Pelle % Résistance Eau JCJ :
84 Pelle % Résistance Air JCJ :
84 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
84 Pelle EffetsIntelligence :
158 Pelle - Critère 3 Sagesse :
158 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
163 Pelle Armes(dommages Terre) :
189 Pelle (dommages Feu) :
179 Pelle (dommages Eau) :
231 Pelle (dommages Air) :
180 Pelle (dommages Neutre) :
214 Pelle DommagesDommages Terre :
158 Pelle Dommages Neutre :
158 Pelle Renvoie dommages :
158 Pelle Dommages Poussée :
158 Pelle Dommages Critiques :
158 Pelle Dommages Pièges :
158 Pelle Puissance Pièges :
158 Pelle RésistancesRésistance Terre :
159 Pelle Résistance Feu :
158 Pelle Résistance Eau :
158 Pelle Résistance Air :
158 Pelle Résistance Neutre :
159 Pelle % Résistance Terre :
158 Pelle % Résistance Feu :
158 Pelle % Résistance Eau :
158 Pelle % Résistance Air :
158 Pelle % Résistance Neutre :
158 Pelle Résistance Critiques :
158 Pelle Résistance Poussée :
158 Pelle Résistance Terre JCJ :
158 Pelle Résistance Feu JCJ :
158 Pelle Résistance Eau JCJ :
158 Pelle Résistance Air JCJ :
158 Pelle Résistance Neutre JCJ :
158 Pelle % Résistance Terre JCJ :
158 Pelle % Résistance Feu JCJ :
158 Pelle % Résistance Eau JCJ :
158 Pelle % Résistance Air JCJ :
158 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
158 Pelle EffetsSagesse :
91 Pelle - Critère 1 Initiative :
91 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
100 Pelle Armes(dommages Terre) :
132 Pelle (dommages Feu) :
123 Pelle (dommages Eau) :
188 Pelle (dommages Air) :
118 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Neutre :
91 Pelle Renvoie dommages :
91 Pelle Dommages Poussée :
91 Pelle Dommages Critiques :
91 Pelle Dommages Pièges :
91 Pelle Puissance Pièges :
91 Pelle RésistancesRésistance Terre :
91 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
91 Pelle % Résistance Feu :
91 Pelle % Résistance Eau :
91 Pelle % Résistance Air :
91 Pelle % Résistance Neutre :
91 Pelle Résistance Critiques :
91 Pelle Résistance Poussée :
91 Pelle Résistance Terre JCJ :
91 Pelle Résistance Feu JCJ :
91 Pelle Résistance Eau JCJ :
91 Pelle Résistance Air JCJ :
91 Pelle Résistance Neutre JCJ :
91 Pelle % Résistance Terre JCJ :
91 Pelle % Résistance Feu JCJ :
91 Pelle % Résistance Eau JCJ :
91 Pelle % Résistance Air JCJ :
91 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
91 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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