Quel marteau pour un Sadida sagesse de niveau 97 pour "(vol terre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida de niveau 97 pour sagesse, (vol terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 55Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 47Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
180 Marteau Coups Critiques :
132 Marteau Armes(dommages Terre) :
196 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
170 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
130 Marteau - Critère 3 (vol Terre) :
130 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
130 Marteau Dommages Feu :
130 Marteau Dommages Eau :
130 Marteau Dommages Air :
130 Marteau Dommages Neutre :
130 Marteau Renvoie dommages :
130 Marteau Dommages Poussée :
130 Marteau Dommages Critiques :
130 Marteau Dommages Pièges :
130 Marteau Puissance Pièges :
130 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
130 Marteau Résistance Eau :
131 Marteau Résistance Air :
131 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
130 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
130 Marteau % Résistance Neutre :
130 Marteau Résistance Critiques :
130 Marteau Résistance Poussée :
130 Marteau Résistance Terre JCJ :
130 Marteau Résistance Feu JCJ :
130 Marteau Résistance Eau JCJ :
130 Marteau Résistance Air JCJ :
130 Marteau Résistance Neutre JCJ :
130 Marteau % Résistance Terre JCJ :
130 Marteau % Résistance Feu JCJ :
130 Marteau % Résistance Eau JCJ :
130 Marteau % Résistance Air JCJ :
130 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
130 Marteau EffetsIntelligence :
215 Marteau Sagesse :
170 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
172 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
263 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
171 Marteau DommagesDommages Terre :
170 Marteau Dommages Feu :
170 Marteau Dommages Eau :
170 Marteau Dommages Air :
170 Marteau Dommages Neutre :
170 Marteau Renvoie dommages :
170 Marteau Dommages Poussée :
170 Marteau Dommages Critiques :
170 Marteau Dommages Pièges :
170 Marteau Puissance Pièges :
170 Marteau RésistancesRésistance Terre :
170 Marteau Résistance Feu :
170 Marteau Résistance Eau :
171 Marteau Résistance Air :
171 Marteau Résistance Neutre :
170 Marteau % Résistance Terre :
170 Marteau % Résistance Feu :
170 Marteau % Résistance Eau :
170 Marteau % Résistance Air :
170 Marteau % Résistance Neutre :
170 Marteau Résistance Critiques :
170 Marteau Résistance Poussée :
170 Marteau Résistance Terre JCJ :
170 Marteau Résistance Feu JCJ :
170 Marteau Résistance Eau JCJ :
170 Marteau Résistance Air JCJ :
170 Marteau Résistance Neutre JCJ :
170 Marteau % Résistance Terre JCJ :
170 Marteau % Résistance Feu JCJ :
170 Marteau % Résistance Eau JCJ :
170 Marteau % Résistance Air JCJ :
170 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
170 Marteau EffetsIntelligence :
129 Marteau Sagesse :
68 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
72 Marteau Armes(dommages Terre) :
120 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
96 Marteau (dommages Air) :
106 Marteau (vol Terre) :
68 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
68 Marteau Dommages Neutre :
69 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
68 Marteau Résistance Eau :
69 Marteau Résistance Air :
69 Marteau Résistance Neutre :
68 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
68 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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