Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 96 pour "Dommages Neutre" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 96 pour Sagesse, Dommages Neutre et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Neutre et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -35..-27Agilité > 96Effets
Vitalité : 20Sagesse : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -10..-9Agilité > 82Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -100..-76Agilité > 92Effets
Agilité : 50Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2940 Armes Armes(dommages Terre) :
2940 Armes (dommages Feu) :
2940 Armes (dommages Eau) :
2940 Armes (dommages Air) :
2940 Armes (dommages Neutre) :
2940 Armes Portée : :
2940 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2940 Armes Dommages Neutre :
2940 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
2940 Armes Dommages Poussée :
2940 Armes Dommages Critiques :
2940 Armes Dommages Pièges :
2940 Armes Puissance Pièges :
2940 Armes RésistancesRésistance Terre :
2940 Armes Résistance Feu :
2940 Armes Résistance Eau :
2940 Armes Résistance Air :
2940 Armes Résistance Neutre :
2940 Armes % Résistance Terre :
2940 Armes % Résistance Feu :
2940 Armes % Résistance Eau :
2940 Armes % Résistance Air :
2940 Armes % Résistance Neutre :
2940 Armes Résistance Critiques :
2940 Armes Résistance Poussée :
2940 Armes Résistance Terre JCJ :
2940 Armes Résistance Feu JCJ :
2940 Armes Résistance Eau JCJ :
2940 Armes Résistance Air JCJ :
2940 Armes Résistance Neutre JCJ :
2940 Armes % Résistance Terre JCJ :
2940 Armes % Résistance Feu JCJ :
2940 Armes % Résistance Eau JCJ :
2940 Armes % Résistance Air JCJ :
2940 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2940 Armes EffetsSagesse :
2940 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2940 Armes Armes(dommages Terre) :
2940 Armes (dommages Feu) :
2940 Armes (dommages Eau) :
2940 Armes (dommages Air) :
2940 Armes (dommages Neutre) :
2940 Armes Portée : :
2940 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2940 Armes Renvoie dommages :
2940 Armes Dommages Poussée :
2940 Armes Dommages Critiques :
2940 Armes Dommages Pièges :
2940 Armes Puissance Pièges :
2940 Armes RésistancesRésistance Terre :
2940 Armes Résistance Feu :
2940 Armes Résistance Eau :
2940 Armes Résistance Air :
2940 Armes Résistance Neutre :
2940 Armes % Résistance Terre :
2940 Armes % Résistance Feu :
2940 Armes % Résistance Eau :
2940 Armes % Résistance Air :
2940 Armes % Résistance Neutre :
2940 Armes Résistance Critiques :
2940 Armes Résistance Poussée :
2940 Armes Résistance Terre JCJ :
2940 Armes Résistance Feu JCJ :
2940 Armes Résistance Eau JCJ :
2940 Armes Résistance Air JCJ :
2940 Armes Résistance Neutre JCJ :
2940 Armes % Résistance Terre JCJ :
2940 Armes % Résistance Feu JCJ :
2940 Armes % Résistance Eau JCJ :
2940 Armes % Résistance Air JCJ :
2940 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2940 Armes EffetsSagesse :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
740 Armes Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
1022 Armes (dommages Air) :
1022 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Terre :
684 Armes Dommages Neutre :
680 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
694 Armes Résistance Eau :
694 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
681 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes Classe
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