
Quelle hache pour un Sadida Sagesse de niveau 95 pour "portée :" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida de niveau 95 pour sagesse, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et (dommages eau).
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 63Effets
Intelligence : 30Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 96Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 82Effets
Chance : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 63Sagesse > 6Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 60Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 11..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
328 Hache Armes(dommages Terre) :
328 Hache (dommages Feu) :
328 Hache (dommages Eau) :
328 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
328 Hache (dommages Neutre) :
328 Hache Portée : :
328 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
328 Hache Dommages Neutre :
328 Hache Renvoie dommages :
328 Hache Dommages Poussée :
328 Hache Dommages Critiques :
328 Hache Dommages Pièges :
328 Hache Puissance Pièges :
328 Hache RésistancesRésistance Terre :
328 Hache Résistance Feu :
328 Hache Résistance Eau :
328 Hache Résistance Air :
328 Hache Résistance Neutre :
328 Hache % Résistance Terre :
328 Hache % Résistance Feu :
328 Hache % Résistance Eau :
328 Hache % Résistance Air :
328 Hache % Résistance Neutre :
328 Hache Résistance Critiques :
328 Hache Résistance Poussée :
328 Hache Résistance Terre JCJ :
328 Hache Résistance Feu JCJ :
328 Hache Résistance Eau JCJ :
328 Hache Résistance Air JCJ :
328 Hache Résistance Neutre JCJ :
328 Hache % Résistance Terre JCJ :
328 Hache % Résistance Feu JCJ :
328 Hache % Résistance Eau JCJ :
328 Hache % Résistance Air JCJ :
328 Hache % Rés. Neutre JCJ :
328 Hache EffetsSagesse :
110 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
114 Hache Armes(dommages Terre) :
163 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
110 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
141 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsSagesse :
328 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
328 Hache Armes(dommages Terre) :
328 Hache (dommages Feu) :
328 Hache (dommages Air) :
328 Hache (dommages Neutre) :
328 Hache Portée : :
328 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
328 Hache Dommages Neutre :
328 Hache Renvoie dommages :
328 Hache Dommages Poussée :
328 Hache Dommages Critiques :
328 Hache Dommages Pièges :
328 Hache Puissance Pièges :
328 Hache RésistancesRésistance Terre :
328 Hache Résistance Feu :
328 Hache Résistance Eau :
328 Hache Résistance Air :
328 Hache Résistance Neutre :
328 Hache % Résistance Terre :
328 Hache % Résistance Feu :
328 Hache % Résistance Eau :
328 Hache % Résistance Air :
328 Hache % Résistance Neutre :
328 Hache Résistance Critiques :
328 Hache Résistance Poussée :
328 Hache Résistance Terre JCJ :
328 Hache Résistance Feu JCJ :
328 Hache Résistance Eau JCJ :
328 Hache Résistance Air JCJ :
328 Hache Résistance Neutre JCJ :
328 Hache % Résistance Terre JCJ :
328 Hache % Résistance Feu JCJ :
328 Hache % Résistance Eau JCJ :
328 Hache % Résistance Air JCJ :
328 Hache % Rés. Neutre JCJ :
328 Hache Classe
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