
Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 95 pour "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 95 pour sagesse et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
467 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1125 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Dommages :
46 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsSagesse :
667 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
727 Armes Armes(dommages Terre) :
986 Armes (dommages Feu) :
1113 Armes (dommages Eau) :
1006 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Terre :
671 Armes Dommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
667 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
668 Armes Dommages Pièges :
667 Armes Puissance Pièges :
667 Armes RésistancesRésistance Terre :
681 Armes Résistance Feu :
680 Armes Résistance Eau :
681 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
681 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
669 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
668 Armes Résistance Critiques :
668 Armes Résistance Poussée :
668 Armes Résistance Terre JCJ :
667 Armes Résistance Feu JCJ :
667 Armes Résistance Eau JCJ :
667 Armes Résistance Air JCJ :
667 Armes Résistance Neutre JCJ :
667 Armes % Résistance Terre JCJ :
667 Armes % Résistance Feu JCJ :
667 Armes % Résistance Eau JCJ :
667 Armes % Résistance Air JCJ :
667 Armes % Rés. Neutre JCJ :
667 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
707 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
756 Armes Armes(dommages Terre) :
1026 Armes (dommages Feu) :
1149 Armes (dommages Eau) :
1042 Armes (dommages Air) :
1045 Armes (dommages Neutre) :
1511 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Dommages :
707 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
707 Armes Dommages Poussée :
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707 Armes RésistancesRésistance Terre :
720 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
720 Armes % Résistance Terre :
709 Armes % Résistance Feu :
710 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
707 Armes Résistance Feu JCJ :
707 Armes Résistance Eau JCJ :
707 Armes Résistance Air JCJ :
707 Armes Résistance Neutre JCJ :
707 Armes % Résistance Terre JCJ :
707 Armes % Résistance Feu JCJ :
707 Armes % Résistance Eau JCJ :
707 Armes % Résistance Air JCJ :
707 Armes % Rés. Neutre JCJ :
707 Armes Classe
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