Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 90 pour "(vol neutre)" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 90 pour sagesse, (vol neutre) et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et résistance neutre.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -35..-27Agilité > 96Effets
Vitalité : 20Sagesse : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
565 Armes (dommages Eau) :
433 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
1086 Armes (vol Neutre) :
32 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsSagesse :
632 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
691 Armes Armes(dommages Terre) :
929 Armes (dommages Feu) :
1057 Armes (dommages Eau) :
956 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1438 Armes DommagesDommages Terre :
636 Armes Dommages Neutre :
634 Armes Renvoie dommages :
632 Armes Dommages Poussée :
634 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
632 Armes Puissance Pièges :
632 Armes RésistancesRésistance Terre :
632 Armes Résistance Feu :
636 Armes Résistance Eau :
637 Armes Résistance Air :
637 Armes Résistance Neutre :
632 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
632 Armes % Résistance Feu :
633 Armes % Résistance Eau :
632 Armes % Résistance Air :
632 Armes % Résistance Neutre :
633 Armes Résistance Critiques :
633 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
632 Armes Résistance Feu JCJ :
632 Armes Résistance Eau JCJ :
632 Armes Résistance Air JCJ :
632 Armes Résistance Neutre JCJ :
632 Armes % Résistance Terre JCJ :
632 Armes % Résistance Feu JCJ :
632 Armes % Résistance Eau JCJ :
632 Armes % Résistance Air JCJ :
632 Armes % Rés. Neutre JCJ :
632 Armes EffetsSagesse :
628 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
686 Armes Armes(dommages Terre) :
927 Armes (dommages Feu) :
1057 Armes (dommages Eau) :
954 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes (vol Neutre) :
628 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
632 Armes Dommages Neutre :
630 Armes Renvoie dommages :
628 Armes Dommages Poussée :
630 Armes Dommages Critiques :
629 Armes Dommages Pièges :
628 Armes Puissance Pièges :
628 Armes RésistancesRésistance Terre :
641 Armes Résistance Feu :
641 Armes Résistance Eau :
642 Armes Résistance Air :
642 Armes % Résistance Terre :
628 Armes % Résistance Feu :
629 Armes % Résistance Eau :
628 Armes % Résistance Air :
628 Armes % Résistance Neutre :
629 Armes Résistance Critiques :
629 Armes Résistance Poussée :
629 Armes Résistance Terre JCJ :
628 Armes Résistance Feu JCJ :
628 Armes Résistance Eau JCJ :
628 Armes Résistance Air JCJ :
628 Armes Résistance Neutre JCJ :
628 Armes % Résistance Terre JCJ :
628 Armes % Résistance Feu JCJ :
628 Armes % Résistance Eau JCJ :
628 Armes % Résistance Air JCJ :
628 Armes % Rés. Neutre JCJ :
628 Armes Classe
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