Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 79 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 79 pour sagesse, % rés. neutre jcj et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et (dommages eau).
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -5Vitalité > 47Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
430 Armes Armes(dommages Terre) :
687 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
360 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1297 Armes DommagesDommages Terre :
366 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
373 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
361 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
809 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
856 Armes Armes(dommages Terre) :
1065 Armes (dommages Feu) :
1183 Armes (dommages Eau) :
809 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1540 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
809 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
810 Armes Dommages Pièges :
809 Armes Puissance Pièges :
809 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
821 Armes Résistance Eau :
821 Armes Résistance Air :
821 Armes Résistance Neutre :
819 Armes % Résistance Terre :
809 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
810 Armes Résistance Terre JCJ :
809 Armes Résistance Feu JCJ :
809 Armes Résistance Eau JCJ :
809 Armes Résistance Air JCJ :
809 Armes Résistance Neutre JCJ :
809 Armes % Résistance Terre JCJ :
809 Armes % Résistance Feu JCJ :
809 Armes % Résistance Eau JCJ :
809 Armes % Résistance Air JCJ :
809 Armes EffetsSagesse :
515 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
568 Armes Armes(dommages Terre) :
787 Armes (dommages Feu) :
904 Armes (dommages Air) :
813 Armes (dommages Neutre) :
1246 Armes DommagesDommages Terre :
519 Armes Dommages Neutre :
517 Armes Renvoie dommages :
515 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
516 Armes Dommages Pièges :
515 Armes Puissance Pièges :
515 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
528 Armes Résistance Eau :
529 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
527 Armes % Résistance Terre :
515 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
515 Armes % Résistance Air :
515 Armes % Résistance Neutre :
515 Armes Résistance Critiques :
516 Armes Résistance Poussée :
516 Armes Résistance Terre JCJ :
515 Armes Résistance Feu JCJ :
515 Armes Résistance Eau JCJ :
515 Armes Résistance Air JCJ :
515 Armes Résistance Neutre JCJ :
515 Armes % Résistance Terre JCJ :
515 Armes % Résistance Feu JCJ :
515 Armes % Résistance Eau JCJ :
515 Armes % Résistance Air JCJ :
515 Armes % Rés. Neutre JCJ :
515 Armes - Critère 2 Classe
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