Quelles dagues pour un Sadida Sagesse de niveau 70 pour "portée :" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida de niveau 70 pour sagesse, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et (dommages feu).
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 69Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Agilité > 51Effets
Force : 19..35
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 69Vitalité > 18Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 58Effets
Intelligence : 9..15Chance : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 57Effets
Agilité : 25Vitalité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
274 Dagues Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Feu) :
274 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
274 Dagues (dommages Air) :
274 Dagues (dommages Neutre) :
274 Dagues Portée : :
274 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
274 Dagues Dommages Neutre :
274 Dagues Renvoie dommages :
274 Dagues Dommages Poussée :
274 Dagues Dommages Critiques :
274 Dagues Dommages Pièges :
274 Dagues Puissance Pièges :
274 Dagues RésistancesRésistance Terre :
274 Dagues Résistance Feu :
274 Dagues Résistance Eau :
274 Dagues Résistance Air :
274 Dagues Résistance Neutre :
274 Dagues % Résistance Terre :
274 Dagues % Résistance Feu :
274 Dagues % Résistance Eau :
274 Dagues % Résistance Air :
274 Dagues % Résistance Neutre :
274 Dagues Résistance Critiques :
274 Dagues Résistance Poussée :
274 Dagues Résistance Terre JCJ :
274 Dagues Résistance Feu JCJ :
274 Dagues Résistance Eau JCJ :
274 Dagues Résistance Air JCJ :
274 Dagues Résistance Neutre JCJ :
274 Dagues % Résistance Terre JCJ :
274 Dagues % Résistance Feu JCJ :
274 Dagues % Résistance Eau JCJ :
274 Dagues % Résistance Air JCJ :
274 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
274 Dagues EffetsSagesse :
88 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
96 Dagues Armes(dommages Terre) :
105 Dagues (dommages Feu) :
88 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
114 Dagues (dommages Air) :
150 Dagues (dommages Neutre) :
170 Dagues DommagesDommages Terre :
89 Dagues Dommages Neutre :
88 Dagues Renvoie dommages :
88 Dagues Dommages Poussée :
88 Dagues Dommages Critiques :
88 Dagues Dommages Pièges :
88 Dagues Puissance Pièges :
88 Dagues RésistancesRésistance Terre :
90 Dagues Résistance Feu :
89 Dagues Résistance Eau :
89 Dagues Résistance Air :
89 Dagues Résistance Neutre :
90 Dagues % Résistance Terre :
88 Dagues % Résistance Feu :
88 Dagues % Résistance Eau :
88 Dagues % Résistance Air :
88 Dagues % Résistance Neutre :
88 Dagues Résistance Critiques :
88 Dagues Résistance Poussée :
88 Dagues Résistance Terre JCJ :
88 Dagues Résistance Feu JCJ :
88 Dagues Résistance Eau JCJ :
88 Dagues Résistance Air JCJ :
88 Dagues Résistance Neutre JCJ :
88 Dagues % Résistance Terre JCJ :
88 Dagues % Résistance Feu JCJ :
88 Dagues % Résistance Eau JCJ :
88 Dagues % Résistance Air JCJ :
88 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
88 Dagues EffetsSagesse :
274 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
274 Dagues Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Eau) :
274 Dagues (dommages Air) :
274 Dagues (dommages Neutre) :
274 Dagues Portée : :
274 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
274 Dagues Dommages Neutre :
274 Dagues Renvoie dommages :
274 Dagues Dommages Poussée :
274 Dagues Dommages Critiques :
274 Dagues Dommages Pièges :
274 Dagues Puissance Pièges :
274 Dagues RésistancesRésistance Terre :
274 Dagues Résistance Feu :
274 Dagues Résistance Eau :
274 Dagues Résistance Air :
274 Dagues Résistance Neutre :
274 Dagues % Résistance Terre :
274 Dagues % Résistance Feu :
274 Dagues % Résistance Eau :
274 Dagues % Résistance Air :
274 Dagues % Résistance Neutre :
274 Dagues Résistance Critiques :
274 Dagues Résistance Poussée :
274 Dagues Résistance Terre JCJ :
274 Dagues Résistance Feu JCJ :
274 Dagues Résistance Eau JCJ :
274 Dagues Résistance Air JCJ :
274 Dagues Résistance Neutre JCJ :
274 Dagues % Résistance Terre JCJ :
274 Dagues % Résistance Feu JCJ :
274 Dagues % Résistance Eau JCJ :
274 Dagues % Résistance Air JCJ :
274 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
274 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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