
Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 70 pour "Soins" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 70 pour sagesse, soins et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et (dommages eau)
sans les armes éthérées.
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 11..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
174 Armes Soins :
110 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
203 Armes (dommages Eau) :
110 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
183 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
122 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes EffetsSagesse :
204 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes (dommages Feu) :
284 Armes (dommages Eau) :
204 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
471 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
206 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
205 Armes Dommages Pièges :
204 Armes Puissance Pièges :
204 Armes RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
215 Armes Résistance Eau :
215 Armes Résistance Air :
215 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes EffetsSagesse :
124 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Soins :
124 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
163 Armes (dommages Feu) :
214 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
389 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
124 Armes Dommages Poussée :
126 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
124 Armes Puissance Pièges :
124 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
137 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
124 Armes Résistance Feu JCJ :
124 Armes Résistance Eau JCJ :
124 Armes Résistance Air JCJ :
124 Armes Résistance Neutre JCJ :
124 Armes % Résistance Terre JCJ :
124 Armes % Résistance Feu JCJ :
124 Armes % Résistance Eau JCJ :
124 Armes % Résistance Air JCJ :
124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
124 Armes Classe
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