Quelle cape pour un Sadida Sagesse de niveau 68 pour "Invocations" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sadida de niveau 68 pour sagesse et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 71
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
PO : 1Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20Prospection : 1..5Soins : 1..8
Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
PO : 1..2Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
13 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Neutre) :
13 Cape DommagesRenvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
13 Cape Puissance Pièges :
14 Cape RésistancesRésistance Terre :
18 Cape Résistance Neutre :
20 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
20 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape Critère 2
EffetsSagesse :
53 Cape - Critère 1 Invocations :
53 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Cape (dommages Neutre) :
53 Cape DommagesRenvoie dommages :
53 Cape Dommages Poussée :
53 Cape Dommages Critiques :
53 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Neutre :
57 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
59 Cape % Résistance Eau :
57 Cape % Résistance Air :
56 Cape % Résistance Neutre :
55 Cape Résistance Critiques :
53 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
53 Cape Résistance Feu JCJ :
53 Cape Résistance Eau JCJ :
53 Cape Résistance Air JCJ :
53 Cape Résistance Neutre JCJ :
53 Cape % Résistance Terre JCJ :
53 Cape % Résistance Feu JCJ :
53 Cape % Résistance Eau JCJ :
53 Cape % Résistance Air JCJ :
53 Cape % Rés. Neutre JCJ :
53 Cape EffetsSagesse :
42 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesRenvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
43 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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