Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 66 pour "PO" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 66 pour sagesse, po et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, po et agilité.
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
516 Armes - Critère 3 PO :
516 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
564 Armes Armes(dommages Terre) :
746 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
767 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
1129 Armes DommagesDommages Terre :
522 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
516 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
516 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
533 Armes Résistance Feu :
529 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
516 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
516 Armes % Résistance Neutre :
516 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
516 Armes Résistance Feu JCJ :
516 Armes Résistance Eau JCJ :
516 Armes Résistance Air JCJ :
516 Armes Résistance Neutre JCJ :
516 Armes % Résistance Terre JCJ :
516 Armes % Résistance Feu JCJ :
516 Armes % Résistance Eau JCJ :
516 Armes % Résistance Air JCJ :
516 Armes % Rés. Neutre JCJ :
516 Armes EffetsAgilité :
855 Armes - Critère 3 Sagesse :
855 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
891 Armes Armes(dommages Terre) :
1027 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
1057 Armes (dommages Air) :
1001 Armes (dommages Neutre) :
1333 Armes DommagesDommages Terre :
859 Armes Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
855 Armes Dommages Poussée :
857 Armes Dommages Critiques :
855 Armes Dommages Pièges :
855 Armes Puissance Pièges :
855 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
867 Armes Résistance Eau :
868 Armes Résistance Air :
868 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
855 Armes % Résistance Feu :
855 Armes % Résistance Eau :
855 Armes % Résistance Air :
855 Armes % Résistance Neutre :
855 Armes Résistance Critiques :
856 Armes Résistance Poussée :
856 Armes Résistance Terre JCJ :
855 Armes Résistance Feu JCJ :
855 Armes Résistance Eau JCJ :
855 Armes Résistance Air JCJ :
855 Armes Résistance Neutre JCJ :
855 Armes % Résistance Terre JCJ :
855 Armes % Résistance Feu JCJ :
855 Armes % Résistance Eau JCJ :
855 Armes % Résistance Air JCJ :
855 Armes % Rés. Neutre JCJ :
855 Armes EffetsSagesse :
420 Armes - Critère 1 PO :
420 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
468 Armes Armes(dommages Terre) :
645 Armes (dommages Feu) :
762 Armes (dommages Eau) :
669 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
1067 Armes DommagesDommages Terre :
424 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
420 Armes Dommages Poussée :
422 Armes Dommages Critiques :
421 Armes Dommages Pièges :
420 Armes Puissance Pièges :
420 Armes RésistancesRésistance Terre :
432 Armes Résistance Feu :
432 Armes Résistance Eau :
433 Armes Résistance Air :
433 Armes Résistance Neutre :
432 Armes % Résistance Terre :
420 Armes % Résistance Feu :
420 Armes % Résistance Eau :
420 Armes % Résistance Air :
420 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
421 Armes Résistance Terre JCJ :
420 Armes Résistance Feu JCJ :
420 Armes Résistance Eau JCJ :
420 Armes Résistance Air JCJ :
420 Armes Résistance Neutre JCJ :
420 Armes % Résistance Terre JCJ :
420 Armes % Résistance Feu JCJ :
420 Armes % Résistance Eau JCJ :
420 Armes % Résistance Air JCJ :
420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
420 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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