Quel bâton pour un Sadida sagesse de niveau 56 pour "(vol Air)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida de niveau 56 pour sagesse, (vol air) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et dommages terre.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
32 Bâton (dommages Neutre) :
80 Bâton (vol Air) :
1 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
1 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsSagesse :
37 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
43 Bâton Armes(dommages Terre) :
62 Bâton (dommages Neutre) :
102 Bâton DommagesDommages Terre :
37 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
38 Bâton Renvoie dommages :
37 Bâton Dommages Poussée :
38 Bâton Dommages Critiques :
37 Bâton Dommages Pièges :
37 Bâton Puissance Pièges :
37 Bâton RésistancesRésistance Terre :
42 Bâton Résistance Neutre :
42 Bâton % Résistance Terre :
37 Bâton % Résistance Feu :
37 Bâton % Résistance Eau :
37 Bâton % Résistance Air :
37 Bâton % Résistance Neutre :
37 Bâton Résistance Critiques :
38 Bâton Résistance Poussée :
37 Bâton Résistance Terre JCJ :
37 Bâton Résistance Feu JCJ :
37 Bâton Résistance Eau JCJ :
37 Bâton Résistance Air JCJ :
37 Bâton Résistance Neutre JCJ :
37 Bâton % Résistance Terre JCJ :
37 Bâton % Résistance Feu JCJ :
37 Bâton % Résistance Eau JCJ :
37 Bâton % Résistance Air JCJ :
37 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
37 Bâton EffetsSagesse :
38 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
44 Bâton Armes(dommages Terre) :
63 Bâton (dommages Neutre) :
103 Bâton (vol Air) :
38 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
39 Bâton Renvoie dommages :
38 Bâton Dommages Poussée :
39 Bâton Dommages Critiques :
38 Bâton Dommages Pièges :
38 Bâton Puissance Pièges :
38 Bâton RésistancesRésistance Terre :
43 Bâton Résistance Neutre :
43 Bâton % Résistance Terre :
38 Bâton % Résistance Feu :
38 Bâton % Résistance Eau :
38 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
38 Bâton Résistance Critiques :
39 Bâton Résistance Poussée :
38 Bâton Résistance Terre JCJ :
38 Bâton Résistance Feu JCJ :
38 Bâton Résistance Eau JCJ :
38 Bâton Résistance Air JCJ :
38 Bâton Résistance Neutre JCJ :
38 Bâton % Résistance Terre JCJ :
38 Bâton % Résistance Feu JCJ :
38 Bâton % Résistance Eau JCJ :
38 Bâton % Résistance Air JCJ :
38 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
38 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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