Quelle pelle pour un Sadida Sagesse de niveau 48 pour "Esquive PM" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida de niveau 48 pour sagesse, esquive pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et portée :
sans les armes à deux mains.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Vitalité : -15..-12Chance > 51Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 49Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 45Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 30Effets
Vitalité : 26Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 28Effets
Vitalité : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 27Effets
Vitalité : 22Sagesse : 11
Armes
(dommages Neutre) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 21Sagesse : 11
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
176 Pelle Esquive PM :
176 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
176 Pelle (dommages Air) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle Portée : :
176 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
176 Pelle Dommages Neutre :
176 Pelle Renvoie dommages :
176 Pelle Dommages Poussée :
176 Pelle Dommages Critiques :
176 Pelle Dommages Pièges :
176 Pelle Puissance Pièges :
176 Pelle RésistancesRésistance Terre :
176 Pelle Résistance Feu :
176 Pelle Résistance Eau :
176 Pelle Résistance Air :
176 Pelle Résistance Neutre :
176 Pelle % Résistance Terre :
176 Pelle % Résistance Feu :
176 Pelle % Résistance Eau :
176 Pelle % Résistance Air :
176 Pelle % Résistance Neutre :
176 Pelle Résistance Critiques :
176 Pelle Résistance Poussée :
176 Pelle Résistance Terre JCJ :
176 Pelle Résistance Feu JCJ :
176 Pelle Résistance Eau JCJ :
176 Pelle Résistance Air JCJ :
176 Pelle Résistance Neutre JCJ :
176 Pelle % Résistance Terre JCJ :
176 Pelle % Résistance Feu JCJ :
176 Pelle % Résistance Eau JCJ :
176 Pelle % Résistance Air JCJ :
176 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
176 Pelle EffetsSagesse :
176 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
176 Pelle (dommages Air) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle Portée : :
176 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
176 Pelle Dommages Neutre :
176 Pelle Renvoie dommages :
176 Pelle Dommages Poussée :
176 Pelle Dommages Critiques :
176 Pelle Dommages Pièges :
176 Pelle Puissance Pièges :
176 Pelle RésistancesRésistance Terre :
176 Pelle Résistance Feu :
176 Pelle Résistance Eau :
176 Pelle Résistance Air :
176 Pelle Résistance Neutre :
176 Pelle % Résistance Terre :
176 Pelle % Résistance Feu :
176 Pelle % Résistance Eau :
176 Pelle % Résistance Air :
176 Pelle % Résistance Neutre :
176 Pelle Résistance Critiques :
176 Pelle Résistance Poussée :
176 Pelle Résistance Terre JCJ :
176 Pelle Résistance Feu JCJ :
176 Pelle Résistance Eau JCJ :
176 Pelle Résistance Air JCJ :
176 Pelle Résistance Neutre JCJ :
176 Pelle % Résistance Terre JCJ :
176 Pelle % Résistance Feu JCJ :
176 Pelle % Résistance Eau JCJ :
176 Pelle % Résistance Air JCJ :
176 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
176 Pelle EffetsSagesse :
38 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
42 Pelle Esquive PM :
38 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
59 Pelle (dommages Neutre) :
76 Pelle DommagesDommages Neutre :
38 Pelle Renvoie dommages :
38 Pelle Dommages Poussée :
38 Pelle Dommages Critiques :
38 Pelle Dommages Pièges :
38 Pelle Puissance Pièges :
38 Pelle RésistancesRésistance Terre :
38 Pelle Résistance Neutre :
38 Pelle % Résistance Terre :
38 Pelle % Résistance Feu :
38 Pelle % Résistance Eau :
38 Pelle % Résistance Air :
38 Pelle % Résistance Neutre :
38 Pelle Résistance Critiques :
38 Pelle Résistance Poussée :
38 Pelle Résistance Terre JCJ :
38 Pelle Résistance Feu JCJ :
38 Pelle Résistance Eau JCJ :
38 Pelle Résistance Air JCJ :
38 Pelle Résistance Neutre JCJ :
38 Pelle % Résistance Terre JCJ :
38 Pelle % Résistance Feu JCJ :
38 Pelle % Résistance Eau JCJ :
38 Pelle % Résistance Air JCJ :
38 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
38 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
0 Pelle Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.