
Quelle ceinture pour un Sadida Sagesse de niveau 200 pour "% résistance air" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida de niveau 200 pour Sagesse, % Résistance Air et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour Sagesse, % Résistance Air et Dommages Neutre.
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
0 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
0 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
1 Ceinture Résistance Neutre :
0 Ceinture % Résistance Terre :
2 Ceinture % Résistance Feu :
2 Ceinture % Résistance Eau :
0 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
0 Ceinture Résistance Critiques :
0 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsSagesse :
20 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
13 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
0 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
3 Ceinture Résistance Feu :
0 Ceinture Résistance Eau :
5 Ceinture Résistance Air :
7 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
4 Ceinture % Résistance Feu :
3 Ceinture % Résistance Eau :
3 Ceinture % Résistance Neutre :
2 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsSagesse :
26 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
14 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
2 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
3 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture Résistance Eau :
6 Ceinture Résistance Air :
4 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
3 Ceinture % Résistance Feu :
8 Ceinture % Résistance Eau :
6 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
1 Ceinture Résistance Critiques :
0 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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