
Quelle épée pour un Sadida Sagesse de niveau 200 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida de niveau 200 pour sagesse, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et vitalité.
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
364 Épée - Critère 2 Vitalité :
364 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
370 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
468 Épée DommagesDommages Neutre :
364 Épée Renvoie dommages :
364 Épée Dommages Poussée :
365 Épée Dommages Critiques :
364 Épée Dommages Pièges :
364 Épée Puissance Pièges :
364 Épée RésistancesRésistance Terre :
364 Épée Résistance Neutre :
364 Épée % Résistance Terre :
364 Épée % Résistance Feu :
364 Épée % Résistance Eau :
364 Épée % Résistance Air :
364 Épée % Résistance Neutre :
364 Épée Résistance Critiques :
364 Épée Résistance Poussée :
366 Épée Résistance Terre JCJ :
364 Épée Résistance Feu JCJ :
364 Épée Résistance Eau JCJ :
364 Épée Résistance Air JCJ :
364 Épée Résistance Neutre JCJ :
364 Épée % Résistance Terre JCJ :
364 Épée % Résistance Feu JCJ :
364 Épée % Résistance Eau JCJ :
364 Épée % Résistance Air JCJ :
364 Épée % Rés. Neutre JCJ :
364 Épée EffetsVitalité :
341 Épée - Critère 3 Sagesse :
341 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
348 Épée Armes(dommages Terre) :
399 Épée (dommages Neutre) :
452 Épée DommagesDommages Neutre :
341 Épée Renvoie dommages :
341 Épée Dommages Poussée :
342 Épée Dommages Critiques :
341 Épée Dommages Pièges :
341 Épée Puissance Pièges :
341 Épée RésistancesRésistance Terre :
341 Épée Résistance Neutre :
341 Épée % Résistance Terre :
341 Épée % Résistance Feu :
341 Épée % Résistance Eau :
341 Épée % Résistance Air :
341 Épée % Résistance Neutre :
341 Épée Résistance Critiques :
341 Épée Résistance Poussée :
342 Épée Résistance Terre JCJ :
341 Épée Résistance Feu JCJ :
341 Épée Résistance Eau JCJ :
341 Épée Résistance Air JCJ :
341 Épée Résistance Neutre JCJ :
341 Épée % Résistance Terre JCJ :
341 Épée % Résistance Feu JCJ :
341 Épée % Résistance Eau JCJ :
341 Épée % Résistance Air JCJ :
341 Épée % Rés. Neutre JCJ :
341 Épée EffetsAgilité :
342 Épée - Critère 2 Sagesse :
342 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
352 Épée Armes(dommages Terre) :
396 Épée (dommages Neutre) :
448 Épée DommagesDommages Neutre :
342 Épée Renvoie dommages :
342 Épée Dommages Poussée :
343 Épée Dommages Critiques :
342 Épée Dommages Pièges :
342 Épée Puissance Pièges :
342 Épée RésistancesRésistance Terre :
342 Épée Résistance Neutre :
342 Épée % Résistance Terre :
342 Épée % Résistance Feu :
342 Épée % Résistance Eau :
342 Épée % Résistance Air :
342 Épée % Résistance Neutre :
342 Épée Résistance Critiques :
342 Épée Résistance Poussée :
343 Épée Résistance Terre JCJ :
342 Épée Résistance Feu JCJ :
342 Épée Résistance Eau JCJ :
342 Épée Résistance Air JCJ :
342 Épée Résistance Neutre JCJ :
342 Épée % Résistance Terre JCJ :
342 Épée % Résistance Feu JCJ :
342 Épée % Résistance Eau JCJ :
342 Épée % Résistance Air JCJ :
342 Épée % Rés. Neutre JCJ :
342 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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