
Quelles dagues pour un Sadida Sagesse de niveau 200 pour "intelligence" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sadida de niveau 200 pour sagesse, intelligence et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et renvoie dommages.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 155Effets
Intelligence : 44..85Vitalité : 29..55Sagesse : 29..55
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
161 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
202 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
163 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
162 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
166 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues EffetsSagesse :
196 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
210 Dagues Armes(dommages Terre) :
232 Dagues (dommages Feu) :
238 Dagues (dommages Eau) :
240 Dagues (dommages Air) :
298 Dagues (dommages Neutre) :
334 Dagues DommagesDommages Terre :
197 Dagues Dommages Neutre :
196 Dagues Renvoie dommages :
196 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
196 Dagues Dommages Critiques :
196 Dagues Dommages Pièges :
200 Dagues Puissance Pièges :
200 Dagues RésistancesRésistance Terre :
199 Dagues Résistance Feu :
197 Dagues Résistance Eau :
198 Dagues Résistance Air :
199 Dagues Résistance Neutre :
200 Dagues % Résistance Terre :
197 Dagues % Résistance Feu :
197 Dagues % Résistance Eau :
196 Dagues % Résistance Air :
198 Dagues % Résistance Neutre :
196 Dagues Résistance Critiques :
196 Dagues Résistance Poussée :
196 Dagues Résistance Terre JCJ :
196 Dagues Résistance Feu JCJ :
196 Dagues Résistance Eau JCJ :
196 Dagues Résistance Air JCJ :
196 Dagues Résistance Neutre JCJ :
196 Dagues % Résistance Terre JCJ :
196 Dagues % Résistance Feu JCJ :
196 Dagues % Résistance Eau JCJ :
196 Dagues % Résistance Air JCJ :
196 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
196 Dagues EffetsIntelligence :
304 Dagues - Critère 2 Sagesse :
304 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
318 Dagues Armes(dommages Terre) :
329 Dagues (dommages Feu) :
319 Dagues (dommages Eau) :
334 Dagues (dommages Air) :
385 Dagues (dommages Neutre) :
406 Dagues DommagesDommages Terre :
305 Dagues Dommages Neutre :
304 Dagues Dommages Poussée :
304 Dagues Dommages Critiques :
304 Dagues Dommages Pièges :
308 Dagues Puissance Pièges :
308 Dagues RésistancesRésistance Terre :
307 Dagues Résistance Feu :
305 Dagues Résistance Eau :
305 Dagues Résistance Air :
307 Dagues Résistance Neutre :
308 Dagues % Résistance Terre :
305 Dagues % Résistance Feu :
305 Dagues % Résistance Eau :
304 Dagues % Résistance Air :
306 Dagues % Résistance Neutre :
304 Dagues Résistance Critiques :
304 Dagues Résistance Poussée :
304 Dagues Résistance Terre JCJ :
304 Dagues Résistance Feu JCJ :
304 Dagues Résistance Eau JCJ :
304 Dagues Résistance Air JCJ :
304 Dagues Résistance Neutre JCJ :
304 Dagues % Résistance Terre JCJ :
304 Dagues % Résistance Feu JCJ :
304 Dagues % Résistance Eau JCJ :
304 Dagues % Résistance Air JCJ :
304 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
304 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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