![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_200.jpg)
Quel marteau pour un Sadida Sagesse de niveau 200 pour "puissance" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida de niveau 200 pour sagesse, puissance et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et intelligence.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Marteau - Critère 3 Puissance :
129 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
136 Marteau Armes(dommages Terre) :
213 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
196 Marteau (dommages Neutre) :
298 Marteau (vol Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
131 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
132 Marteau Renvoie dommages :
129 Marteau Dommages Poussée :
129 Marteau Dommages Critiques :
130 Marteau Dommages Pièges :
129 Marteau Puissance Pièges :
129 Marteau RésistancesRésistance Terre :
134 Marteau Résistance Feu :
134 Marteau Résistance Eau :
131 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
135 Marteau % Résistance Terre :
131 Marteau % Résistance Feu :
134 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
130 Marteau % Résistance Neutre :
133 Marteau Résistance Critiques :
130 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
129 Marteau Résistance Feu JCJ :
129 Marteau Résistance Eau JCJ :
129 Marteau Résistance Air JCJ :
129 Marteau Résistance Neutre JCJ :
129 Marteau % Résistance Terre JCJ :
129 Marteau % Résistance Feu JCJ :
129 Marteau % Résistance Eau JCJ :
129 Marteau % Résistance Air JCJ :
129 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
129 Marteau EffetsIntelligence :
209 Marteau - Critère 3 Sagesse :
209 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
213 Marteau Armes(dommages Terre) :
275 Marteau (dommages Feu) :
286 Marteau (dommages Eau) :
246 Marteau (dommages Air) :
255 Marteau (dommages Neutre) :
344 Marteau (vol Neutre) :
210 Marteau DommagesDommages Terre :
209 Marteau Dommages Feu :
209 Marteau Dommages Eau :
209 Marteau Dommages Air :
209 Marteau Dommages Neutre :
210 Marteau Renvoie dommages :
209 Marteau Dommages Poussée :
209 Marteau Dommages Critiques :
209 Marteau Dommages Pièges :
209 Marteau Puissance Pièges :
209 Marteau RésistancesRésistance Terre :
209 Marteau Résistance Feu :
209 Marteau Résistance Eau :
210 Marteau Résistance Air :
210 Marteau Résistance Neutre :
209 Marteau % Résistance Terre :
209 Marteau % Résistance Feu :
209 Marteau % Résistance Eau :
209 Marteau % Résistance Air :
209 Marteau % Résistance Neutre :
209 Marteau Résistance Critiques :
209 Marteau Résistance Poussée :
209 Marteau Résistance Terre JCJ :
209 Marteau Résistance Feu JCJ :
209 Marteau Résistance Eau JCJ :
209 Marteau Résistance Air JCJ :
209 Marteau Résistance Neutre JCJ :
209 Marteau % Résistance Terre JCJ :
209 Marteau % Résistance Feu JCJ :
209 Marteau % Résistance Eau JCJ :
209 Marteau % Résistance Air JCJ :
209 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
209 Marteau EffetsPuissance :
125 Marteau - Critère 2 Sagesse :
125 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
247 Marteau (dommages Eau) :
163 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
125 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
125 Marteau % Résistance Terre :
125 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
125 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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