Quelles bottes pour un Sadida Sagesse de niveau 194 pour "dommages poussée" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida de niveau 194 pour Sagesse, Dommages Poussée et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Poussée et Dommages.
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
66 Bottes Dommages Neutre :
64 Bottes Dommages :
47 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
61 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
61 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
64 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes EffetsSagesse :
117 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Terre) :
117 Bottes (dommages Feu) :
117 Bottes (dommages Eau) :
117 Bottes (dommages Air) :
117 Bottes (dommages Neutre) :
117 Bottes DommagesDommages Terre :
123 Bottes Dommages Neutre :
122 Bottes Dommages :
117 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
117 Bottes Dommages Critiques :
118 Bottes Dommages Pièges :
117 Bottes Puissance Pièges :
117 Bottes RésistancesRésistance Terre :
122 Bottes Résistance Feu :
118 Bottes Résistance Eau :
119 Bottes Résistance Air :
119 Bottes Résistance Neutre :
122 Bottes % Résistance Terre :
122 Bottes % Résistance Feu :
122 Bottes % Résistance Eau :
121 Bottes % Résistance Air :
122 Bottes % Résistance Neutre :
119 Bottes Résistance Critiques :
120 Bottes Résistance Poussée :
118 Bottes Résistance Terre JCJ :
117 Bottes Résistance Feu JCJ :
117 Bottes Résistance Eau JCJ :
117 Bottes Résistance Air JCJ :
117 Bottes Résistance Neutre JCJ :
117 Bottes % Résistance Terre JCJ :
117 Bottes % Résistance Feu JCJ :
117 Bottes % Résistance Eau JCJ :
117 Bottes % Résistance Air JCJ :
117 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
117 Bottes EffetsSagesse :
96 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bottes Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
96 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
101 Bottes % Résistance Terre :
103 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
103 Bottes % Résistance Air :
103 Bottes % Résistance Neutre :
98 Bottes Résistance Critiques :
99 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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