Quelle ceinture pour un Sadida Sagesse de niveau 180 pour "(vol neutre)" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 180 pour sagesse, (vol neutre) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et dommages neutre.
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
23 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Sagesse :
110 Ceinture - Critère 1 Invocations :
116 Ceinture Prospection :
133 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
110 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
112 Ceinture Dommages Critiques :
111 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
113 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
115 Ceinture Résistance Air :
115 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
116 Ceinture % Résistance Feu :
118 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
111 Ceinture Résistance Poussée :
111 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture EffetsIntelligence :
126 Ceinture Sagesse :
104 Ceinture - Critère 1 Invocations :
112 Ceinture Prospection :
129 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
104 Ceinture (dommages Feu) :
104 Ceinture (dommages Eau) :
104 Ceinture (dommages Air) :
104 Ceinture (dommages Neutre) :
104 Ceinture (vol Terre) :
104 Ceinture (vol Neutre) :
104 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
109 Ceinture Dommages Feu :
110 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Renvoie dommages :
105 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
106 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
110 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
112 Ceinture % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
112 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
107 Ceinture Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture Résistance Air JCJ :
104 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture % Résistance Air JCJ :
104 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
104 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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