Quelle ceinture pour un Sadida Sagesse de niveau 160 pour "Coups Critiques" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 160 pour sagesse, coups critiques et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et résistance air.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
106 Ceinture Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
83 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
83 Ceinture (dommages Feu) :
83 Ceinture (dommages Eau) :
83 Ceinture (dommages Air) :
83 Ceinture (dommages Neutre) :
83 Ceinture (vol Neutre) :
83 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
84 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
86 Ceinture Dommages Pièges :
85 Ceinture Puissance Pièges :
84 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
91 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
87 Ceinture Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture Résistance Air JCJ :
83 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture % Résistance Air JCJ :
83 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
83 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture Sagesse :
102 Ceinture - Critère 1 Invocations :
110 Ceinture Prospection :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
102 Ceinture (dommages Feu) :
102 Ceinture (dommages Eau) :
102 Ceinture (dommages Air) :
102 Ceinture (dommages Neutre) :
102 Ceinture (vol Terre) :
102 Ceinture (vol Neutre) :
102 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
103 Ceinture Dommages Poussée :
105 Ceinture Dommages Critiques :
103 Ceinture Dommages Pièges :
104 Ceinture Puissance Pièges :
106 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
107 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
110 Ceinture % Résistance Neutre :
109 Ceinture Résistance Critiques :
103 Ceinture Résistance Poussée :
105 Ceinture Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture Résistance Air JCJ :
102 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture % Résistance Air JCJ :
102 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
102 Ceinture EffetsIntelligence :
145 Ceinture Sagesse :
128 Ceinture - Critère 1 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
128 Ceinture (dommages Feu) :
128 Ceinture (dommages Eau) :
128 Ceinture (dommages Air) :
128 Ceinture (dommages Neutre) :
128 Ceinture (vol Terre) :
128 Ceinture (vol Neutre) :
128 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
133 Ceinture Dommages Eau :
131 Ceinture Dommages Air :
133 Ceinture Dommages Neutre :
133 Ceinture Renvoie dommages :
129 Ceinture Dommages Poussée :
131 Ceinture Dommages Critiques :
129 Ceinture Dommages Pièges :
130 Ceinture Puissance Pièges :
129 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
131 Ceinture Résistance Feu :
133 Ceinture Résistance Eau :
133 Ceinture Résistance Neutre :
131 Ceinture % Résistance Terre :
134 Ceinture % Résistance Feu :
135 Ceinture % Résistance Eau :
134 Ceinture % Résistance Air :
135 Ceinture % Résistance Neutre :
132 Ceinture Résistance Critiques :
128 Ceinture Résistance Poussée :
131 Ceinture Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture Résistance Air JCJ :
128 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture % Résistance Air JCJ :
128 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
128 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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