
Quelle épée pour un Sadida sagesse de niveau 131 pour "fuite" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida de niveau 131 pour sagesse, fuite et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et force.
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105
Agilité : 4..15
Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75
Agilité : 13..60
Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55
Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85
Agilité : 26..100
Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115
Intelligence : 15
Vitalité : 35
Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30
Chance : 13..35
Agilité : 8..20
Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95
Vitalité : 16..30
Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
207 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
217 Épée Fuite :
207 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
275 Épée (dommages Neutre) :
344 Épée DommagesDommages Neutre :
207 Épée Renvoie dommages :
207 Épée Dommages Poussée :
207 Épée Dommages Critiques :
207 Épée Dommages Pièges :
207 Épée Puissance Pièges :
207 Épée RésistancesRésistance Terre :
207 Épée Résistance Neutre :
207 Épée % Résistance Terre :
207 Épée % Résistance Feu :
208 Épée % Résistance Eau :
207 Épée % Résistance Air :
208 Épée % Résistance Neutre :
207 Épée Résistance Critiques :
207 Épée Résistance Poussée :
208 Épée Résistance Terre JCJ :
207 Épée Résistance Feu JCJ :
207 Épée Résistance Eau JCJ :
207 Épée Résistance Air JCJ :
207 Épée Résistance Neutre JCJ :
207 Épée % Résistance Terre JCJ :
207 Épée % Résistance Feu JCJ :
207 Épée % Résistance Eau JCJ :
207 Épée % Résistance Air JCJ :
207 Épée % Rés. Neutre JCJ :
207 Épée EffetsForce :
292 Épée - Critère 3 Sagesse :
292 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
301 Épée Armes(dommages Terre) :
338 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
292 Épée Renvoie dommages :
292 Épée Dommages Poussée :
293 Épée Dommages Critiques :
292 Épée Dommages Pièges :
292 Épée Puissance Pièges :
292 Épée RésistancesRésistance Terre :
292 Épée Résistance Neutre :
292 Épée % Résistance Terre :
292 Épée % Résistance Feu :
293 Épée % Résistance Eau :
292 Épée % Résistance Air :
293 Épée % Résistance Neutre :
292 Épée Résistance Critiques :
292 Épée Résistance Poussée :
293 Épée Résistance Terre JCJ :
292 Épée Résistance Feu JCJ :
292 Épée Résistance Eau JCJ :
292 Épée Résistance Air JCJ :
292 Épée Résistance Neutre JCJ :
292 Épée % Résistance Terre JCJ :
292 Épée % Résistance Feu JCJ :
292 Épée % Résistance Eau JCJ :
292 Épée % Résistance Air JCJ :
292 Épée % Rés. Neutre JCJ :
292 Épée EffetsSagesse :
149 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
162 Épée Fuite :
149 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
238 Épée (dommages Neutre) :
304 Épée DommagesDommages Neutre :
149 Épée Renvoie dommages :
149 Épée Dommages Poussée :
149 Épée Dommages Critiques :
149 Épée Dommages Pièges :
149 Épée Puissance Pièges :
149 Épée RésistancesRésistance Terre :
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150 Épée % Résistance Eau :
150 Épée % Résistance Air :
150 Épée % Résistance Neutre :
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149 Épée Résistance Poussée :
149 Épée Résistance Terre JCJ :
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149 Épée % Résistance Eau JCJ :
149 Épée % Résistance Air JCJ :
149 Épée % Rés. Neutre JCJ :
149 Épée Classe
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