![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_128.jpg)
Quel bâton pour un Sadida Sagesse de niveau 128 pour "Portée :" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida de niveau 128 pour sagesse, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et dommages
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -50Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45Effets
Chance : 20Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35Effets
Chance : 15Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25Effets
Chance : 10Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
26 Bâton (dommages Neutre) :
26 Bâton Portée : :
26 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
26 Bâton Dommages :
26 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
26 Bâton Dommages Poussée :
26 Bâton Dommages Critiques :
26 Bâton Dommages Pièges :
26 Bâton Puissance Pièges :
26 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
26 Bâton % Résistance Terre :
26 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
26 Bâton % Résistance Neutre :
26 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
26 Bâton Résistance Terre JCJ :
26 Bâton Résistance Feu JCJ :
26 Bâton Résistance Eau JCJ :
26 Bâton Résistance Air JCJ :
26 Bâton Résistance Neutre JCJ :
26 Bâton % Résistance Terre JCJ :
26 Bâton % Résistance Feu JCJ :
26 Bâton % Résistance Eau JCJ :
26 Bâton % Résistance Air JCJ :
26 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
26 Bâton EffetsSagesse :
10 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
11 Bâton Armes(dommages Terre) :
12 Bâton (dommages Neutre) :
20 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Dommages :
10 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsSagesse :
26 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
26 Bâton (dommages Neutre) :
26 Bâton Portée : :
26 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
26 Bâton Renvoie dommages :
26 Bâton Dommages Poussée :
26 Bâton Dommages Critiques :
26 Bâton Dommages Pièges :
26 Bâton Puissance Pièges :
26 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
26 Bâton % Résistance Terre :
26 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
26 Bâton % Résistance Neutre :
26 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
26 Bâton Résistance Terre JCJ :
26 Bâton Résistance Feu JCJ :
26 Bâton Résistance Eau JCJ :
26 Bâton Résistance Air JCJ :
26 Bâton Résistance Neutre JCJ :
26 Bâton % Résistance Terre JCJ :
26 Bâton % Résistance Feu JCJ :
26 Bâton % Résistance Eau JCJ :
26 Bâton % Résistance Air JCJ :
26 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
26 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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