![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_128.jpg)
Quel marteau pour un Sadida sagesse de niveau 128 pour "intelligence" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida de niveau 128 pour sagesse, intelligence et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et (dommages air)
sans les objets avec des malus.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
76 Marteau Armes(dommages Terre) :
105 Marteau (dommages Feu) :
113 Marteau (dommages Eau) :
91 Marteau (dommages Air) :
72 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
73 Marteau Dommages Neutre :
75 Marteau Renvoie dommages :
72 Marteau Dommages Poussée :
72 Marteau Dommages Critiques :
72 Marteau Dommages Pièges :
72 Marteau Puissance Pièges :
72 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
74 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
73 Marteau % Résistance Terre :
72 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
73 Marteau % Résistance Air :
72 Marteau % Résistance Neutre :
73 Marteau Résistance Critiques :
72 Marteau Résistance Poussée :
72 Marteau Résistance Terre JCJ :
72 Marteau Résistance Feu JCJ :
72 Marteau Résistance Eau JCJ :
72 Marteau Résistance Air JCJ :
72 Marteau Résistance Neutre JCJ :
72 Marteau % Résistance Terre JCJ :
72 Marteau % Résistance Feu JCJ :
72 Marteau % Résistance Eau JCJ :
72 Marteau % Résistance Air JCJ :
72 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
72 Marteau EffetsSagesse :
73 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
77 Marteau Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
127 Marteau (dommages Eau) :
88 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
73 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Critiques :
73 Marteau Dommages Pièges :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
74 Marteau Résistance Feu :
73 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
74 Marteau % Résistance Terre :
73 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
74 Marteau % Résistance Air :
73 Marteau % Résistance Neutre :
73 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
73 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Terre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau EffetsIntelligence :
88 Marteau - Critère 2 Sagesse :
88 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
91 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Feu) :
121 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
88 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
88 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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