Quel marteau pour un Sadida sagesse de niveau 126 pour "(dommages Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida de niveau 126 pour sagesse, (dommages terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et portée :.
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -45..-35Force > 35Vitalité > 83Effets
Force : 25Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
478 Marteau Coups Critiques :
478 Marteau Armes(dommages Terre) :
478 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
478 Marteau (dommages Eau) :
478 Marteau (dommages Air) :
478 Marteau (dommages Neutre) :
478 Marteau (vol Neutre) :
478 Marteau Portée : :
478 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
478 Marteau Dommages Feu :
478 Marteau Dommages Eau :
478 Marteau Dommages Air :
478 Marteau Dommages Neutre :
478 Marteau Renvoie dommages :
478 Marteau Dommages Poussée :
478 Marteau Dommages Critiques :
478 Marteau Dommages Pièges :
478 Marteau Puissance Pièges :
478 Marteau RésistancesRésistance Terre :
478 Marteau Résistance Feu :
478 Marteau Résistance Eau :
478 Marteau Résistance Air :
478 Marteau Résistance Neutre :
478 Marteau % Résistance Terre :
478 Marteau % Résistance Feu :
478 Marteau % Résistance Eau :
478 Marteau % Résistance Air :
478 Marteau % Résistance Neutre :
478 Marteau Résistance Critiques :
478 Marteau Résistance Poussée :
478 Marteau Résistance Terre JCJ :
478 Marteau Résistance Feu JCJ :
478 Marteau Résistance Eau JCJ :
478 Marteau Résistance Air JCJ :
478 Marteau Résistance Neutre JCJ :
478 Marteau % Résistance Terre JCJ :
478 Marteau % Résistance Feu JCJ :
478 Marteau % Résistance Eau JCJ :
478 Marteau % Résistance Air JCJ :
478 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
478 Marteau EffetsIntelligence :
478 Marteau Sagesse :
478 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
478 Marteau Armes(dommages Feu) :
478 Marteau (dommages Eau) :
478 Marteau (dommages Air) :
478 Marteau (dommages Neutre) :
478 Marteau (vol Neutre) :
478 Marteau Portée : :
478 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
478 Marteau Dommages Feu :
478 Marteau Dommages Eau :
478 Marteau Dommages Air :
478 Marteau Dommages Neutre :
478 Marteau Renvoie dommages :
478 Marteau Dommages Poussée :
478 Marteau Dommages Critiques :
478 Marteau Dommages Pièges :
478 Marteau Puissance Pièges :
478 Marteau RésistancesRésistance Terre :
478 Marteau Résistance Feu :
478 Marteau Résistance Eau :
478 Marteau Résistance Air :
478 Marteau Résistance Neutre :
478 Marteau % Résistance Terre :
478 Marteau % Résistance Feu :
478 Marteau % Résistance Eau :
478 Marteau % Résistance Air :
478 Marteau % Résistance Neutre :
478 Marteau Résistance Critiques :
478 Marteau Résistance Poussée :
478 Marteau Résistance Terre JCJ :
478 Marteau Résistance Feu JCJ :
478 Marteau Résistance Eau JCJ :
478 Marteau Résistance Air JCJ :
478 Marteau Résistance Neutre JCJ :
478 Marteau % Résistance Terre JCJ :
478 Marteau % Résistance Feu JCJ :
478 Marteau % Résistance Eau JCJ :
478 Marteau % Résistance Air JCJ :
478 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
478 Marteau EffetsIntelligence :
227 Marteau Sagesse :
158 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
158 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
266 Marteau (dommages Eau) :
191 Marteau (dommages Air) :
204 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
158 Marteau Dommages Eau :
158 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
159 Marteau Résistance Feu :
158 Marteau Résistance Eau :
159 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
159 Marteau % Résistance Terre :
158 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
195Niveau : 195Historique des niveaux
Niveau
Classe
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