![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 123](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_123.jpg)
Quel bâton pour un Sadida sagesse de niveau 123 pour "Portée :" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida de niveau 123 pour sagesse, portée : et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et dommages pièges.
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -60..-46Intelligence > 100Effets
Intelligence : 5Sagesse : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 120Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
465 Bâton Armes(dommages Terre) :
465 Bâton (dommages Feu) :
465 Bâton (dommages Eau) :
465 Bâton (dommages Air) :
465 Bâton (dommages Neutre) :
465 Bâton Portée : :
465 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
465 Bâton Dommages Neutre :
465 Bâton Renvoie dommages :
465 Bâton Dommages Poussée :
465 Bâton Dommages Critiques :
465 Bâton Dommages Pièges :
465 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
465 Bâton RésistancesRésistance Terre :
465 Bâton Résistance Feu :
465 Bâton Résistance Eau :
465 Bâton Résistance Air :
465 Bâton Résistance Neutre :
465 Bâton % Résistance Terre :
465 Bâton % Résistance Feu :
465 Bâton % Résistance Eau :
465 Bâton % Résistance Air :
465 Bâton % Résistance Neutre :
465 Bâton Résistance Critiques :
465 Bâton Résistance Poussée :
465 Bâton Résistance Terre JCJ :
465 Bâton Résistance Feu JCJ :
465 Bâton Résistance Eau JCJ :
465 Bâton Résistance Air JCJ :
465 Bâton Résistance Neutre JCJ :
465 Bâton % Résistance Terre JCJ :
465 Bâton % Résistance Feu JCJ :
465 Bâton % Résistance Eau JCJ :
465 Bâton % Résistance Air JCJ :
465 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
465 Bâton EffetsSagesse :
94 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
107 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
204 Bâton (dommages Eau) :
133 Bâton (dommages Air) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
210 Bâton DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Renvoie dommages :
94 Bâton Dommages Poussée :
95 Bâton Dommages Critiques :
94 Bâton Dommages Pièges :
94 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
94 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
96 Bâton % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Air :
98 Bâton % Résistance Neutre :
94 Bâton Résistance Critiques :
95 Bâton Résistance Poussée :
94 Bâton Résistance Terre JCJ :
94 Bâton Résistance Feu JCJ :
94 Bâton Résistance Eau JCJ :
94 Bâton Résistance Air JCJ :
94 Bâton Résistance Neutre JCJ :
94 Bâton % Résistance Terre JCJ :
94 Bâton % Résistance Feu JCJ :
94 Bâton % Résistance Eau JCJ :
94 Bâton % Résistance Air JCJ :
94 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
94 Bâton EffetsSagesse :
465 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
465 Bâton Armes(dommages Terre) :
465 Bâton (dommages Feu) :
465 Bâton (dommages Eau) :
465 Bâton (dommages Air) :
465 Bâton (dommages Neutre) :
465 Bâton Portée : :
465 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
465 Bâton Dommages Neutre :
465 Bâton Renvoie dommages :
465 Bâton Dommages Poussée :
465 Bâton Dommages Critiques :
465 Bâton Puissance Pièges :
465 Bâton RésistancesRésistance Terre :
465 Bâton Résistance Feu :
465 Bâton Résistance Eau :
465 Bâton Résistance Air :
465 Bâton Résistance Neutre :
465 Bâton % Résistance Terre :
465 Bâton % Résistance Feu :
465 Bâton % Résistance Eau :
465 Bâton % Résistance Air :
465 Bâton % Résistance Neutre :
465 Bâton Résistance Critiques :
465 Bâton Résistance Poussée :
465 Bâton Résistance Terre JCJ :
465 Bâton Résistance Feu JCJ :
465 Bâton Résistance Eau JCJ :
465 Bâton Résistance Air JCJ :
465 Bâton Résistance Neutre JCJ :
465 Bâton % Résistance Terre JCJ :
465 Bâton % Résistance Feu JCJ :
465 Bâton % Résistance Eau JCJ :
465 Bâton % Résistance Air JCJ :
465 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
465 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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