Quelle pelle pour un Sadida sagesse de niveau 12 pour "chance" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida de niveau 12 pour Sagesse, Chance et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Chance et Retrait PA.
Vitalité : -5Force > 7Chance > 12Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 3Chance > 14Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 5Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 6Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 5Chance > 8Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 2Chance > 10Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 8Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 4Chance > 5Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
9 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
10 Pelle Retrait PA :
9 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Pelle (dommages Neutre) :
16 Pelle DommagesRenvoie dommages :
9 Pelle Dommages Poussée :
9 Pelle Dommages Critiques :
9 Pelle Puissance Pièges :
9 Pelle RésistancesRésistance Terre :
9 Pelle Résistance Neutre :
9 Pelle % Résistance Terre :
9 Pelle % Résistance Feu :
9 Pelle % Résistance Eau :
9 Pelle % Résistance Air :
9 Pelle % Résistance Neutre :
9 Pelle Résistance Critiques :
9 Pelle Résistance Poussée :
9 Pelle Résistance Terre JCJ :
9 Pelle Résistance Feu JCJ :
9 Pelle Résistance Eau JCJ :
9 Pelle Résistance Air JCJ :
9 Pelle Résistance Neutre JCJ :
9 Pelle % Résistance Terre JCJ :
9 Pelle % Résistance Feu JCJ :
9 Pelle % Résistance Eau JCJ :
9 Pelle % Résistance Air JCJ :
9 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
9 Pelle EffetsSagesse :
6 Pelle - Critère 1 Retrait PA :
6 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Pelle (dommages Neutre) :
12 Pelle DommagesRenvoie dommages :
6 Pelle Dommages Poussée :
6 Pelle Dommages Critiques :
6 Pelle Puissance Pièges :
6 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
6 Pelle % Résistance Feu :
6 Pelle % Résistance Eau :
6 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
6 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
6 Pelle Résistance Terre JCJ :
6 Pelle Résistance Feu JCJ :
6 Pelle Résistance Eau JCJ :
6 Pelle Résistance Air JCJ :
6 Pelle Résistance Neutre JCJ :
6 Pelle % Résistance Terre JCJ :
6 Pelle % Résistance Feu JCJ :
6 Pelle % Résistance Eau JCJ :
6 Pelle % Résistance Air JCJ :
6 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
6 Pelle EffetsChance :
13 Pelle - Critère 2 Sagesse :
13 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
13 Pelle Armes(dommages Terre) :
14 Pelle (dommages Neutre) :
18 Pelle DommagesDommages Neutre :
13 Pelle Renvoie dommages :
13 Pelle Dommages Poussée :
13 Pelle Dommages Critiques :
13 Pelle Dommages Pièges :
13 Pelle Puissance Pièges :
13 Pelle RésistancesRésistance Terre :
13 Pelle Résistance Neutre :
13 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
13 Pelle % Résistance Eau :
13 Pelle % Résistance Air :
13 Pelle % Résistance Neutre :
13 Pelle Résistance Critiques :
13 Pelle Résistance Poussée :
13 Pelle Résistance Terre JCJ :
13 Pelle Résistance Feu JCJ :
13 Pelle Résistance Eau JCJ :
13 Pelle Résistance Air JCJ :
13 Pelle Résistance Neutre JCJ :
13 Pelle % Résistance Terre JCJ :
13 Pelle % Résistance Feu JCJ :
13 Pelle % Résistance Eau JCJ :
13 Pelle % Résistance Air JCJ :
13 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
13 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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