
Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 113 pour "Dommages Feu" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 113 pour sagesse, dommages feu et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages feu et dommages terre
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 114Effets
Chance : 11..40Sagesse : 14..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
184 Armes (dommages Feu) :
245 Armes (dommages Eau) :
183 Armes (dommages Air) :
181 Armes (dommages Neutre) :
492 Armes DommagesDommages Terre :
11 Armes - Critère 3 Dommages Feu :
11 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsSagesse :
253 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
288 Armes Armes(dommages Terre) :
382 Armes (dommages Feu) :
434 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
387 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Terre :
253 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes EffetsSagesse :
254 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
289 Armes Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
434 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes DommagesDommages Feu :
254 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
256 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
261 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes Classe
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